Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Fornace

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Fornace Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spaccamuro Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Fornace Spaccamuro Guardie
Scarica
Fornace Spaccamuro Guardie Fuorilegge Scintilla
Barile barbarico
Spirito elettrico Fornace Spaccamuro Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Il Tronco
Spirito elettrico Fornace Spaccamuro Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Fornace Guardie
Frecce
Spirito elettrico Draghi d'ossa Fornace Spaccamuro Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Draghi d'ossa Spaccamuro Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Fornace Spaccamuro Fuorilegge Scintilla
Veleno
Draghi d'ossa Fornace Guardie Scintilla
Fulmine
Draghi d'ossa Fornace Fuorilegge Scintilla
Razzo
Fornace Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Draghi d'ossa Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Draghi d'ossa Fornace Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Guardie Scheletro gigante Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spaccamuro Guardie Fuorilegge Draghi d'ossa Fornace Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Spaccamuro Guardie Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Spaccamuro Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Draghi d'ossa
Fornace Scheletro gigante
Fornace
Draghi d'ossa Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Spaccamuro
Spirito elettrico
Guardie
Fuorilegge
Scheletro gigante
Spirito elettrico Draghi d'ossa Fornace Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge
Spirito elettrico Fornace Guardie Scheletro gigante
Scintilla
Spirito elettrico Fornace Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 7

Spirito elettrico
Draghi d'ossa
Fornace Guardie Fuorilegge
Fornace
Draghi d'ossa Guardie Fuorilegge
Spaccamuro
Guardie
Draghi d'ossa Fornace Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Guardie
Fuorilegge
Draghi d'ossa Fornace
Scintilla
Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Scintilla
Scintilla Draghi d'ossa Fornace Fuorilegge
Fornace Scintilla Draghi d'ossa Scheletro gigante Fuorilegge
Scintilla Draghi d'ossa Fornace Guardie Fuorilegge
Scheletro gigante Scintilla
Spirito elettrico Draghi d'ossa Fornace Guardie Fuorilegge
Draghi d'ossa Fornace Spirito elettrico
Spirito elettrico Draghi d'ossa Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Scintilla Fornace
Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Draghi d'ossa Guardie Spirito elettrico Fornace Scheletro gigante Fuorilegge
Draghi d'ossa Fornace
Fornace Scintilla Draghi d'ossa Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Scintilla Spirito elettrico Draghi d'ossa Fornace Guardie
Scintilla Fornace Fuorilegge
Fornace Fuorilegge Scintilla
Scintilla Draghi d'ossa Fornace
Spirito elettrico Draghi d'ossa Fornace Guardie Fuorilegge
Fornace Spirito elettrico Draghi d'ossa Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Scintilla
Draghi d'ossa Spirito elettrico Fornace Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Fornace Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Draghi d'ossa
Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Fornace Scintilla
Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Scheletro gigante Guardie Fuorilegge Scintilla
Draghi d'ossa Fornace Spirito elettrico
Guardie Scintilla Fornace Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Spirito elettrico Draghi d'ossa Fuorilegge Scintilla
Draghi d'ossa Guardie Scintilla
Guardie Scheletro gigante Scintilla
Guardie Scheletro gigante
Scheletro gigante Guardie Fuorilegge Scintilla
Draghi d'ossa Fornace Scintilla
Guardie Scintilla Spirito elettrico Draghi d'ossa Fornace Scheletro gigante
Spirito elettrico Draghi d'ossa Scheletro gigante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Draghi d'ossa Fuorilegge
Draghi d'ossa Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla
Draghi d'ossa Guardie Scheletro gigante Scintilla
Draghi d'ossa Fornace Scintilla
Draghi d'ossa Spirito elettrico Fornace
Draghi d'ossa Fornace Scintilla
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Fuorilegge
Guardie Scintilla
Draghi d'ossa Fuorilegge Scintilla
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Fuorilegge Scintilla
Draghi d'ossa Fuorilegge
Draghi d'ossa Fornace Scintilla
Draghi d'ossa Fornace Fuorilegge Scintilla
Draghi d'ossa Fornace Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Fuorilegge Scintilla
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Scheletro gigante Scintilla
Draghi d'ossa
Scintilla
Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa Fornace Scintilla
Draghi d'ossa Fuorilegge Scintilla
Draghi d'ossa Fuorilegge Scintilla
Draghi d'ossa Fuorilegge Scintilla
Draghi d'ossa Fornace Scintilla
Spirito elettrico Draghi d'ossa Guardie
Scintilla
Draghi d'ossa Fuorilegge Scintilla
Spirito elettrico Draghi d'ossa Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Spirito elettrico Guardie Fuorilegge
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa
Scheletro gigante Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Spirito elettrico Draghi d'ossa Guardie Scheletro gigante Scintilla
Draghi d'ossa
Scheletro gigante Fuorilegge Scintilla

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