Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spaccamuro P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro
Palla di neve gigante
Spaccamuro Strega
Scarica
Spaccamuro Strega
Barile barbarico
Spirito elettrico Spaccamuro Strega
Il Tronco
Spirito elettrico Spaccamuro Strega
Terremoto
Strega
Frecce
Spirito elettrico Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Spirito elettrico Spaccamuro Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Spaccamuro Strega
Veleno
Strega
Fulmine
Strega Goblinstein
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Spaccamuro Il Tronco Sfera infuocata Strega Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Palla di neve gigante Spaccamuro Il Tronco

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Spaccamuro P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Spirito elettrico Sfera infuocata Spaccamuro Strega Il Tronco
Sfera infuocata
Spirito elettrico Palla di neve gigante Spaccamuro Il Tronco
Spaccamuro
Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco
Strega
Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Goblinstein Spirito elettrico Strega Il Tronco
Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata Spaccamuro P.E.K.K.A.
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 3 6

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Spaccamuro
Strega
Palla di neve gigante Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Goblinstein Palla di neve gigante
Il Tronco
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Spirito elettrico Palla di neve gigante Strega
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Il Tronco
P.E.K.K.A. Strega Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Palla di neve gigante
Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito elettrico Sfera infuocata Strega
Spirito elettrico Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco
Strega P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante
Strega Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega Il Tronco
Sfera infuocata Spirito elettrico Palla di neve gigante Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco Goblinstein
Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Spirito elettrico Palla di neve gigante Strega Il Tronco
Palla di neve gigante Strega Il Tronco Spirito elettrico Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Palla di neve gigante Il Tronco
P.E.K.K.A. Strega Il Tronco
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Il Tronco
P.E.K.K.A. Strega
Sfera infuocata Goblinstein Spirito elettrico Palla di neve gigante Strega
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblinstein Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega Il Tronco
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Strega
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Strega Spirito elettrico Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco Goblinstein
Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Palla di neve gigante Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Palla di neve gigante Il Tronco Goblinstein
Sfera infuocata Goblinstein Spirito elettrico Palla di neve gigante Strega
Strega Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Palla di neve gigante
Sfera infuocata Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Spirito elettrico Sfera infuocata Strega Goblinstein
Strega
Sfera infuocata Il Tronco Palla di neve gigante Strega
Sfera infuocata Palla di neve gigante Strega Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega
Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega Goblinstein
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco
Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Sfera infuocata Il Tronco
Spirito elettrico Sfera infuocata Strega Goblinstein
Sfera infuocata Palla di neve gigante Strega
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega Il Tronco
Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega
Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega Il Tronco
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

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