Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia
Scarica
Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito elettrico Ariete da battaglia Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Spirito elettrico Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Fuorilegge
Veleno
Stregone
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Fuorilegge
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Ariete da battaglia Stregone Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Spirito elettrico Fantasma Royale Fuorilegge
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Fuorilegge Spirito elettrico Fulmine P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Stregone
P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Fulmine
Ariete da battaglia
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Spirito elettrico Ariete da battaglia Stregone
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Ariete da battaglia Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 8

Spirito elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Ariete da battaglia
Stregone
Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Fulmine
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Stregone
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Stregone
Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone
P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Fulmine Fuorilegge
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fulmine P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante Fulmine Spirito elettrico Stregone
Fulmine Spirito elettrico P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge
Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Stregone Fulmine Fuorilegge
Stregone Spirito elettrico Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Palla di neve gigante Fulmine P.E.K.K.A. Fuorilegge
Stregone P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone Spirito elettrico Fantasma Royale Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Stregone Fantasma Royale Spirito elettrico Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Palla di neve gigante Stregone Fulmine Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fuorilegge Fulmine
Fulmine P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Stregone Spirito elettrico Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Fulmine Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Spirito elettrico Palla di neve gigante Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Palla di neve gigante
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone Fuorilegge
Stregone
Spirito elettrico Fulmine P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Spirito elettrico Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Fantasma Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Stregone Palla di neve gigante
Stregone Spirito elettrico Palla di neve gigante
Stregone
Palla di neve gigante Stregone Fulmine
Palla di neve gigante Stregone Fulmine Fuorilegge
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Stregone Fuorilegge
Fulmine Palla di neve gigante Stregone
Fulmine Palla di neve gigante Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Fulmine Stregone Fuorilegge
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Fulmine Palla di neve gigante Stregone
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Stregone
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito elettrico Stregone
Palla di neve gigante Stregone Fulmine Fantasma Royale Fuorilegge
Fulmine Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Palla di neve gigante Stregone
Fulmine Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Fulmine Spirito elettrico Palla di neve gigante
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Stregone Fulmine
Fulmine Spirito elettrico Fuorilegge
Fulmine Palla di neve gigante Stregone
Fulmine Stregone
Palla di neve gigante Stregone Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Palla di neve gigante Fulmine
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Fulmine Stregone

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