Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Mongolfiera Arco-X Fantasma Royale Pescatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Arco-X Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mongolfiera Arco-X Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mongolfiera Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Pescatore
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Mongolfiera Pescatore
Scarica
Scaricuccioli Mongolfiera Arco-X Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico Scaricuccioli Arco-X Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito elettrico Scaricuccioli Arco-X Pescatore
Terremoto
Scaricuccioli Arco-X
Frecce
Spirito elettrico Scaricuccioli
Consegna Royale
Spirito elettrico Scaricuccioli Mongolfiera Fantasma Royale Pescatore
Sfera infuocata
Scaricuccioli Mongolfiera Arco-X Pescatore
Veleno
Scaricuccioli Mongolfiera Arco-X Pescatore
Fulmine
Mongolfiera Arco-X Pescatore
Razzo
Mongolfiera Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Fantasma Royale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Fantasma Royale Pescatore Scaricuccioli Mongolfiera Arco-X Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Palla di neve gigante Fantasma Royale Pescatore

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Mongolfiera Arco-X
Palla di neve gigante
Mongolfiera Arco-X Spirito elettrico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere
Mongolfiera
Palla di neve gigante Spirito elettrico Scaricuccioli Fantasma Royale Pescatore Gran Cavaliere
Arco-X
Palla di neve gigante Spirito elettrico
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Scaricuccioli Mongolfiera Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore
Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Scaricuccioli Mongolfiera Fantasma Royale Pescatore

Sinergie di difesa 1 11

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Pescatore
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Spirito elettrico Scaricuccioli Arco-X Fantasma Royale Pescatore
Scaricuccioli
Palla di neve gigante Pescatore Gran Cavaliere
Mongolfiera
Arco-X
Palla di neve gigante Pescatore
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Pescatore
Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Arco-X Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Scaricuccioli Fantasma Royale Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Arco-X
Scaricuccioli Arco-X Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore Gran Cavaliere Palla di neve gigante Scaricuccioli
Scaricuccioli Pescatore Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Arco-X Fantasma Royale Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Spirito elettrico Scaricuccioli Arco-X
Spirito elettrico Arco-X Gran Cavaliere
Scaricuccioli Arco-X Pescatore
Palla di neve gigante Scaricuccioli Fantasma Royale Pescatore Gran Cavaliere
Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Arco-X Fantasma Royale Pescatore Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Scaricuccioli Arco-X
Gran Cavaliere Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Arco-X Fantasma Royale
Scaricuccioli Arco-X Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Scaricuccioli Arco-X Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scaricuccioli Arco-X Pescatore
Gran Cavaliere Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Arco-X Fantasma Royale Pescatore
Palla di neve gigante Spirito elettrico Scaricuccioli Fantasma Royale Pescatore Gran Cavaliere
Scaricuccioli Pescatore
Fantasma Royale Gran Cavaliere Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Palla di neve gigante Scaricuccioli Arco-X Fantasma Royale Pescatore
Palla di neve gigante Arco-X Fantasma Royale Pescatore Gran Cavaliere
Scaricuccioli Gran Cavaliere Pescatore
Gran Cavaliere Scaricuccioli Arco-X Pescatore
Scaricuccioli Pescatore Gran Cavaliere
Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli
Scaricuccioli
Gran Cavaliere Scaricuccioli Pescatore
Gran Cavaliere Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Arco-X
Scaricuccioli
Gran Cavaliere Scaricuccioli
Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Scaricuccioli
Scaricuccioli Gran Cavaliere
Scaricuccioli Spirito elettrico Arco-X Pescatore
Gran Cavaliere Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arco-X Fantasma Royale
Palla di neve gigante Arco-X Fantasma Royale Pescatore
Arco-X
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Spirito elettrico Palla di neve gigante
Arco-X Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arco-X Pescatore
Palla di neve gigante Arco-X Pescatore
Arco-X Pescatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Pescatore
Arco-X Pescatore
Palla di neve gigante Arco-X Pescatore
Arco-X Palla di neve gigante
Arco-X Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Pescatore
Palla di neve gigante Arco-X Pescatore Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Arco-X Pescatore
Palla di neve gigante Arco-X
Palla di neve gigante Spirito elettrico Gran Cavaliere
Pescatore
Arco-X Palla di neve gigante Fantasma Royale Pescatore
Palla di neve gigante Arco-X Pescatore Gran Cavaliere
Arco-X Pescatore
Palla di neve gigante Arco-X
Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arco-X Gran Cavaliere
Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Scaricuccioli Arco-X
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Palla di neve gigante Scaricuccioli
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Palla di neve gigante Arco-X Fantasma Royale Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn