Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Principe nero Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Principe nero
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Cannone Goblin cerbottaniere
Scarica
Goblin lancieri Cannone Goblin cerbottaniere Principe nero
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin lancieri Cannone Goblin cerbottaniere Principe nero
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin lancieri Cannone Goblin cerbottaniere Principe nero
Terremoto
Goblin lancieri Cannone
Frecce
Spirito elettrico Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Principe nero
Sfera infuocata
Cannone Goblin cerbottaniere
Veleno
Goblin lancieri Cannone Goblin cerbottaniere
Fulmine
Cannone Principe nero
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Consegna Royale Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Consegna Royale Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Goblin lancieri Consegna Royale Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin lancieri Cannone Consegna Royale Goblin cerbottaniere Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Goblin lancieri Cannone Consegna Royale

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Goblin lancieri
Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Cannone
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere
Goblin lancieri Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno
Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Veleno

Sinergie di difesa 2 16

Spirito elettrico
Principe nero
Goblin lancieri
Cannone Consegna Royale Goblin cerbottaniere Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Cannone
Consegna Royale Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Principe nero Veleno
Consegna Royale
Cannone Goblin cerbottaniere Goblin lancieri Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Consegna Royale Goblin lancieri Cannone Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Spirito elettrico Goblin lancieri Cannone Consegna Royale Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno
Goblin lancieri Cannone Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Consegna Royale Goblin cerbottaniere Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cannone Goblin cerbottaniere
Cannone Consegna Royale Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Consegna Royale Goblin cerbottaniere Principe nero
Cannone Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Consegna Royale Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Consegna Royale Spirito elettrico Goblin lancieri Cannone Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Goblin lancieri Cannone Consegna Royale Veleno
Spirito elettrico Cannone Goblin cerbottaniere Veleno Gran Cavaliere
Cannone
Goblin lancieri Cannone Consegna Royale Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Veleno Spirito elettrico Goblin lancieri Cannone Consegna Royale Principe nero Gran Cavaliere
Goblin lancieri Consegna Royale Goblin cerbottaniere Veleno
Cannone Gran Cavaliere Consegna Royale Principe nero
Gran Cavaliere Spirito elettrico Cannone Consegna Royale Goblin cerbottaniere Principe nero Veleno
Cannone Gran Cavaliere
Cannone Consegna Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Consegna Royale Principe nero Veleno
Cannone Consegna Royale Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Principe nero
Consegna Royale Veleno Spirito elettrico Goblin lancieri Cannone Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Cannone Goblin cerbottaniere
Principe nero Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin lancieri Cannone Consegna Royale Goblin cerbottaniere Veleno
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin lancieri Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Veleno Gran Cavaliere
Consegna Royale Gran Cavaliere Goblin lancieri Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Consegna Royale
Cannone Consegna Royale Principe nero Gran Cavaliere
Consegna Royale Veleno Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Consegna Royale Principe nero Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin lancieri Principe nero Veleno
Cannone Consegna Royale Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Principe nero
Gran Cavaliere Consegna Royale Principe nero Veleno
Consegna Royale Principe nero Gran Cavaliere Cannone
Cannone Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin lancieri Consegna Royale Goblin cerbottaniere Principe nero Veleno
Veleno Gran Cavaliere Spirito elettrico Cannone Consegna Royale Goblin cerbottaniere Principe nero
Spirito elettrico Cannone Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Principe nero Veleno
Veleno Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Spirito elettrico Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Principe nero
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Goblin cerbottaniere Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno Spirito elettrico Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Spirito elettrico Veleno
Gran Cavaliere
Veleno
Spirito elettrico Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Principe nero
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno
Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Veleno

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