Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin Cucciolo di drago Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Drago infernale
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin
Frecce
Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone
Fulmine
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Drago infernale
Razzo
Capanna goblin Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Goblin lancieri Cucciolo di drago Fantasma Royale Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin Fantasma Royale Cucciolo di drago Drago infernale Capanna goblin Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Goblin lancieri
Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago Fantasma Royale Drago infernale
Gang di goblin
Goblin lancieri Capanna goblin Cucciolo di drago Fantasma Royale
Capanna goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Cucciolo di drago Fantasma Royale
Stregone
Fantasma Royale
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Drago infernale
Fantasma Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone
Drago infernale
Goblin lancieri Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 13

Spirito elettrico
Cucciolo di drago
Goblin lancieri
Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago Fantasma Royale Drago infernale
Gang di goblin
Goblin lancieri Capanna goblin Drago infernale
Capanna goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Stregone
Capanna goblin Fantasma Royale
Cucciolo di drago
Spirito elettrico Goblin lancieri Capanna goblin Drago infernale
Fantasma Royale
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone
Drago infernale
Goblin lancieri Gang di goblin Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Capanna goblin Drago infernale
Capanna goblin Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Spirito elettrico Goblin lancieri Cucciolo di drago Fantasma Royale
Drago infernale Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Spirito elettrico Cucciolo di drago
Drago infernale Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Goblin lancieri Fantasma Royale
Gang di goblin Spirito elettrico Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Drago infernale Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Gang di goblin Stregone
Stregone Spirito elettrico Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago Fantasma Royale
Drago infernale Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Capanna goblin Drago infernale
Stregone Gang di goblin Capanna goblin
Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Stregone Cucciolo di drago Spirito elettrico Goblin lancieri Capanna goblin Fantasma Royale Drago infernale
Capanna goblin Drago infernale
Gang di goblin Stregone Fantasma Royale Spirito elettrico Goblin lancieri Cucciolo di drago
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin lancieri Capanna goblin Fantasma Royale
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Drago infernale
Gang di goblin Goblin lancieri Capanna goblin
Gang di goblin
Gang di goblin Capanna goblin Drago infernale
Stregone Spirito elettrico Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Goblin lancieri Capanna goblin
Drago infernale
Spirito elettrico Goblin lancieri Capanna goblin Cucciolo di drago Drago infernale
Gang di goblin Capanna goblin Drago infernale
Drago infernale Capanna goblin
Gang di goblin Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Capanna goblin Spirito elettrico Goblin lancieri Cucciolo di drago Drago infernale
Spirito elettrico Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Drago infernale
Spirito elettrico Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cucciolo di drago Fantasma Royale
Capanna goblin Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Spirito elettrico Goblin lancieri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Gang di goblin
Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Spirito elettrico Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale
Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Spirito elettrico Capanna goblin Stregone
Stregone
Spirito elettrico
Stregone
Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin
Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Spirito elettrico Gang di goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fantasma Royale
Drago infernale
Stregone

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