Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin lancieri Cavaliere Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri
Scarica
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin lancieri Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto
Terremoto
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Frecce
Spirito elettrico Goblin lancieri Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Torre bombardiera
Veleno
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Torre bombardiera
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Goblin lancieri Cavaliere Cespuglio sospetto Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin lancieri Cespuglio sospetto Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Goblin lancieri Cespuglio sospetto Il Tronco

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Goblin lancieri
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Goblin lancieri Gran Cavaliere
Cespuglio sospetto
Torre bombardiera
Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Il Tronco

Sinergie di difesa 5 9

Spirito elettrico
Il Tronco
Goblin lancieri
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Goblin lancieri Torre bombardiera Gran Cavaliere
Cespuglio sospetto
Torre bombardiera
Cavaliere Il Tronco Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Spirito elettrico Goblin lancieri Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Spirito elettrico Goblin lancieri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin lancieri Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Spirito elettrico Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Cavaliere Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
Torre bombardiera Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco
Cavaliere Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre bombardiera Il Tronco Spirito elettrico Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Goblin lancieri
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin lancieri Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Torre bombardiera
Goblin lancieri Cavaliere Torre bombardiera
Gran Cavaliere Cavaliere Torre bombardiera
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Torre bombardiera
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco
Spirito elettrico Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Spirito elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Spirito elettrico Goblin lancieri
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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