Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Draghi d'ossa Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Draghi d'ossa Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin lancieri Barbari Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Draghi d'ossa Barbari Domatore di cinghiali
Scarica
Goblin lancieri Torre infernale
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin lancieri Barbari Torre infernale Stregone
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin lancieri Barbari Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Terremoto
Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Stregone
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone
Veleno
Goblin lancieri Draghi d'ossa Barbari Torre infernale Stregone
Fulmine
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Draghi d'ossa Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Draghi d'ossa Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Barbari Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Barbari
Domatore di cinghiali
Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Stregone
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri Spirito elettrico Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 8

Spirito elettrico
Goblin lancieri
Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Draghi d'ossa
Goblin lancieri Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Barbari
Goblin lancieri Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Draghi d'ossa Stregone
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Goblin lancieri Draghi d'ossa
Stregone
Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Draghi d'ossa Torre infernale Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Draghi d'ossa
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Draghi d'ossa
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Draghi d'ossa
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Torre infernale Spirito elettrico Goblin lancieri Stregone
Spirito elettrico Draghi d'ossa Barbari Torre infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Goblin lancieri Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Draghi d'ossa Barbari Spirito elettrico Goblin lancieri Stregone
Draghi d'ossa Torre infernale Goblin lancieri Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Draghi d'ossa Stregone
Stregone Spirito elettrico Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Barbari Torre infernale Mini P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa Barbari Stregone
Stregone Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Draghi d'ossa Stregone Spirito elettrico Goblin lancieri Barbari Mini P.E.K.K.A.
Torre infernale Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Goblin lancieri Torre infernale
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone
Barbari Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone Spirito elettrico
Mini P.E.K.K.A. Goblin lancieri Barbari Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Barbari
Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale Draghi d'ossa Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Stregone Draghi d'ossa Barbari
Barbari Torre infernale Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Spirito elettrico Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari
Stregone Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Spirito elettrico Goblin lancieri
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Goblin lancieri Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Barbari
Spirito elettrico Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone
Spirito elettrico Draghi d'ossa Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone
Spirito elettrico Draghi d'ossa
Stregone
Spirito elettrico Goblin lancieri Barbari
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone

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