Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barbari scelti Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Principino
Scarica
Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Barbari scelti Principino
Terremoto
Tesla
Frecce
Spirito elettrico Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Stregone elettrico Principino
Veleno
Stregone elettrico Principino
Fulmine
Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Principino
Razzo
Barbari scelti Valchiria Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Il Tronco Principino Tesla Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Il Tronco Principino Tesla

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata
Tesla
Barbari scelti
Valchiria Spirito elettrico Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Spirito elettrico Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico Principino
Valchiria
Barbari scelti Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata Principino
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria
Principino
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco

Sinergie di difesa 3 17

Spirito elettrico
Il Tronco Stregone elettrico Principino
Tesla
Il Tronco Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Principino
Barbari scelti
Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Tesla Valchiria Stregone elettrico Principino
Valchiria
Barbari scelti Tesla Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Tesla Sfera infuocata Spirito elettrico Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Spirito elettrico Tesla Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Principino
Principino
Spirito elettrico Tesla Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Tesla Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito elettrico Tesla Valchiria Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico Spirito elettrico Sfera infuocata Principino
Spirito elettrico Tesla Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Tesla Barbari scelti
Barbari scelti Tesla Valchiria Stregone elettrico Principino
Valchiria Stregone elettrico Spirito elettrico Tesla Sfera infuocata Il Tronco
Tesla Sfera infuocata Stregone elettrico
Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Spirito elettrico Tesla Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Tesla Stregone elettrico
Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Tesla Sfera infuocata Spirito elettrico Barbari scelti Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Principino
Valchiria Il Tronco Spirito elettrico Tesla Sfera infuocata Stregone elettrico Principino
Tesla Barbari scelti Stregone elettrico
Valchiria Spirito elettrico Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Tesla Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Barbari scelti Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Tesla Barbari scelti Valchiria
Sfera infuocata Spirito elettrico Tesla Stregone elettrico
Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Tesla Barbari scelti Valchiria
Stregone elettrico Spirito elettrico Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Tesla
Tesla Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Tesla Sfera infuocata Valchiria
Tesla Sfera infuocata Valchiria
Tesla Barbari scelti Stregone elettrico Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Principino
Valchiria Spirito elettrico Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Spirito elettrico
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Principino
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria Principino
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Spirito elettrico Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito elettrico Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Stregone elettrico Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti
Spirito elettrico Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico Principino

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