Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Gigante goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Principe Gigante goblin Principessa Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gigante goblin Principessa Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Valchiria Principe Gigante goblin Principessa Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Trivella goblin Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin Principe
Palla di neve gigante
Trivella goblin Strega Principessa
Scarica
Trivella goblin Strega Principe Gigante goblin Principessa
Barile barbarico
Spirito elettrico Valchiria Trivella goblin Strega Principessa Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito elettrico Trivella goblin Strega Principe Principessa
Terremoto
Trivella goblin Strega
Frecce
Spirito elettrico Trivella goblin Strega Principessa
Consegna Royale
Spirito elettrico Valchiria Trivella goblin Strega Principe Principessa Fantasma Royale
Sfera infuocata
Trivella goblin Strega Principessa
Veleno
Trivella goblin Strega Principessa
Fulmine
Valchiria Strega Principe
Razzo
Valchiria Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Valchiria Principessa Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Valchiria Trivella goblin Principe Principessa Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Principessa Fantasma Royale Valchiria Trivella goblin Strega Principe Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Principessa Fantasma Royale Valchiria

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Trivella goblin Gigante goblin
Valchiria
Principe Strega Fantasma Royale
Trivella goblin
Spirito elettrico Principessa Fantasma Royale
Strega
Valchiria Principe Gigante goblin Fantasma Royale
Principe
Valchiria Strega Principessa Fantasma Royale
Gigante goblin
Spirito elettrico Strega
Principessa
Trivella goblin Principe Fantasma Royale
Fantasma Royale
Valchiria Trivella goblin Strega Principe Principessa

Sinergie di difesa 0 10

Spirito elettrico
Trivella goblin
Valchiria
Trivella goblin Strega Principe Principessa
Trivella goblin
Spirito elettrico Valchiria Principessa
Strega
Valchiria Principe Fantasma Royale
Principe
Valchiria Strega
Gigante goblin
Principessa
Principessa
Valchiria Trivella goblin Gigante goblin Fantasma Royale
Fantasma Royale
Strega Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Gigante goblin
Valchiria Trivella goblin Strega Principe
Strega Principe Valchiria Trivella goblin
Strega Principe Valchiria Trivella goblin
Valchiria Principe Principessa
Spirito elettrico Valchiria Fantasma Royale
Spirito elettrico Strega Principessa
Spirito elettrico Valchiria Gigante goblin
Strega Trivella goblin Principe Principessa
Valchiria Principe Fantasma Royale
Valchiria Strega Spirito elettrico Trivella goblin Gigante goblin Principessa Fantasma Royale
Strega Principessa
Trivella goblin Principe Valchiria Strega
Valchiria Spirito elettrico Trivella goblin Strega Principe Principessa Fantasma Royale
Trivella goblin Principe
Trivella goblin Principe
Valchiria Trivella goblin Strega Principe
Valchiria Spirito elettrico Trivella goblin Strega Principe Fantasma Royale
Valchiria Trivella goblin Strega Spirito elettrico Principessa Fantasma Royale
Trivella goblin Principe
Valchiria Fantasma Royale Spirito elettrico Strega Principe Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Strega Principe Fantasma Royale
Valchiria Principe Fantasma Royale
Valchiria Strega Principe Gigante goblin
Valchiria Principe Gigante goblin
Valchiria Trivella goblin Strega Principe Gigante goblin
Spirito elettrico Strega Gigante goblin Principessa
Principe Valchiria Strega Gigante goblin
Valchiria Principe Gigante goblin
Spirito elettrico Valchiria Strega Principe
Strega Trivella goblin Gigante goblin
Valchiria Strega Principe
Valchiria Principe Gigante goblin
Principe Valchiria Strega Gigante goblin
Valchiria Strega Principessa
Strega Spirito elettrico Valchiria Trivella goblin Principe Gigante goblin
Valchiria Spirito elettrico Strega Principessa Fantasma Royale
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria Trivella goblin Fantasma Royale
Principessa Fantasma Royale
Trivella goblin Gigante goblin
Valchiria Principe
Valchiria
Spirito elettrico Strega Gigante goblin Principessa
Strega Principessa
Principessa
Principe
Valchiria Principe Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa Principe
Trivella goblin Strega Principessa
Principessa
Principe Principessa
Valchiria Strega Principessa
Principe
Principessa
Principe
Trivella goblin
Spirito elettrico Valchiria Strega Principessa
Strega
Strega Principessa Fantasma Royale
Strega Principe Principessa
Strega Principessa
Spirito elettrico Strega
Spirito elettrico Principessa
Principe
Principessa
Spirito elettrico Strega Principe Principessa
Strega Principessa
Valchiria Principe Principessa
Principessa
Principe
Spirito elettrico Strega Principessa
Strega Principessa
Strega Principe Gigante goblin Principessa Fantasma Royale
Principe

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