Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Capanna dei barbari Drago elettrico Gigante elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Gigante elettrico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Barile barbarico
Golem di elisir Capanna dei barbari Boscaiolo
Il Tronco
Golem di elisir Capanna dei barbari Boscaiolo
Terremoto
Golem di elisir Capanna dei barbari
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Golem di elisir Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico Boscaiolo
Veleno
Golem di elisir Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico
Fulmine
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico Boscaiolo
Razzo
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Drago elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Drago elettrico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Veleno Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Golem di elisir Guaritrice guerriera Veleno Boscaiolo Drago elettrico Capanna dei barbari Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Golem di elisir Guaritrice guerriera Veleno

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Guaritrice guerriera Veleno Capanna dei barbari Specchio Drago elettrico Boscaiolo
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Drago elettrico Capanna dei barbari Specchio Veleno Boscaiolo
Capanna dei barbari
Golem di elisir Guaritrice guerriera Specchio Drago elettrico
Specchio
Gigante elettrico Golem di elisir Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Veleno Boscaiolo
Veleno
Golem di elisir Guaritrice guerriera Specchio Drago elettrico
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem di elisir Capanna dei barbari Veleno
Gigante elettrico
Specchio Boscaiolo
Boscaiolo
Golem di elisir Guaritrice guerriera Specchio Gigante elettrico

Sinergie di difesa 2 7

Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Specchio Drago elettrico Veleno Boscaiolo
Capanna dei barbari
Drago elettrico
Specchio
Guaritrice guerriera Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Veleno
Guaritrice guerriera Specchio
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Specchio Boscaiolo
Gigante elettrico
Boscaiolo
Guaritrice guerriera Specchio Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Drago elettrico
Capanna dei barbari Boscaiolo Guaritrice guerriera Drago elettrico
Capanna dei barbari Boscaiolo Drago elettrico
Capanna dei barbari Boscaiolo Drago elettrico
Guaritrice guerriera Veleno Boscaiolo
Drago elettrico Boscaiolo
Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico
Capanna dei barbari Guaritrice guerriera Veleno Drago elettrico Gigante elettrico
Capanna dei barbari Boscaiolo
Guaritrice guerriera Boscaiolo
Veleno Drago elettrico Gigante elettrico Boscaiolo
Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico
Capanna dei barbari Boscaiolo Guaritrice guerriera Drago elettrico
Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Capanna dei barbari Boscaiolo
Capanna dei barbari Gigante elettrico Boscaiolo
Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico Boscaiolo
Veleno Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico Boscaiolo
Capanna dei barbari Boscaiolo
Guaritrice guerriera Veleno Drago elettrico Gigante elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Boscaiolo Guaritrice guerriera Gigante elettrico
Veleno Guaritrice guerriera Drago elettrico Boscaiolo
Boscaiolo Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico
Boscaiolo Guaritrice guerriera Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Guaritrice guerriera Boscaiolo
Veleno Gigante elettrico Drago elettrico
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Boscaiolo
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Boscaiolo
Drago elettrico Capanna dei barbari Veleno
Capanna dei barbari
Drago elettrico Boscaiolo
Veleno Gigante elettrico
Capanna dei barbari Boscaiolo
Capanna dei barbari Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Veleno Boscaiolo
Veleno Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Capanna dei barbari Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico
Capanna dei barbari Veleno
Veleno
Veleno Gigante elettrico Drago elettrico
Veleno
Veleno Capanna dei barbari Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno Capanna dei barbari
Veleno Drago elettrico
Capanna dei barbari Veleno
Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico
Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico
Veleno
Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Gigante elettrico
Veleno
Veleno
Capanna dei barbari Veleno Drago elettrico
Veleno Gigante elettrico Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno
Veleno Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico Veleno Gigante elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno
Capanna dei barbari Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Veleno Drago elettrico
Veleno Gigante elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Veleno
Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Gigante elettrico

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