Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Cucciolo di drago Gran Cavaliere Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Clonazione Minatore colossale
Palla di neve gigante
Clonazione Cucciolo di drago Minatore colossale
Scarica
Clonazione Minatore colossale
Barile barbarico
Golem di elisir Clonazione Stregone elettrico
Il Tronco
Golem di elisir Clonazione
Terremoto
Golem di elisir Clonazione
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Golem di elisir Clonazione Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Golem di elisir Clonazione Cucciolo di drago Stregone elettrico Minatore colossale
Veleno
Golem di elisir Clonazione Stregone elettrico
Fulmine
Cucciolo di drago Stregone elettrico Minatore colossale
Razzo
Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Furia Clonazione Cucciolo di drago Congelamento Gran Cavaliere Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Golem di elisir Clonazione Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico Minatore colossale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Golem di elisir Clonazione Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Furia Cucciolo di drago
Furia
Golem di elisir Stregone elettrico
Clonazione
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Golem di elisir Clonazione Stregone elettrico Gran Cavaliere
Congelamento
Stregone elettrico
Furia Clonazione Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 4

Golem di elisir
Furia
Clonazione
Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Congelamento
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Congelamento Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Congelamento Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Congelamento Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Minatore colossale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cucciolo di drago Congelamento Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gran Cavaliere Congelamento Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Minatore colossale
Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Minatore colossale
Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cucciolo di drago Congelamento Minatore colossale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico Minatore colossale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Congelamento
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Congelamento
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Congelamento
Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Congelamento Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Congelamento
Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico
Minatore colossale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Congelamento
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Congelamento
Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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