Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Domatore di cinghiali Mongolfiera
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Mongolfiera
Scarica
Mongolfiera
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Arciere Magico
Il Tronco
Golem di elisir Domatore di cinghiali
Terremoto
Golem di elisir Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Arciere Magico
Sfera infuocata
Golem di elisir Domatore di cinghiali Mongolfiera Arciere Magico
Veleno
Golem di elisir Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Arciere Magico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Furia Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Golem di elisir Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Il Tronco Golem di elisir Valchiria

Sinergie d'attacco 6 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Furia Domatore di cinghiali Mongolfiera Il Tronco Arciere Magico
Valchiria
Domatore di cinghiali Mongolfiera Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Valchiria Furia Il Tronco Golem di elisir Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere
Furia
Golem di elisir Domatore di cinghiali Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Furia Golem di elisir Domatore di cinghiali Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco
Domatore di cinghiali Golem di elisir Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Golem di elisir Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali Mongolfiera Il Tronco Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 5

Golem di elisir
Valchiria
Il Tronco Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Furia
Mongolfiera
Il Tronco
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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