Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Golem di elisir Orda di scheletri Strega
Terremoto
Golem di elisir Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Golem di elisir Orda di scheletri Strega
Veleno
Golem di elisir Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Strega
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Il Tronco Golem di elisir Orda di scheletri Valchiria Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Il Tronco Golem di elisir Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Specchio Strega Il Tronco
Valchiria
Strega P.E.K.K.A.
Specchio
Il Tronco Golem di elisir Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Strega
Golem di elisir Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria Strega Il Tronco
Il Tronco
Specchio Golem di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Il Tronco

Sinergie di difesa 2 10

Golem di elisir
Valchiria
Specchio Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
Specchio
Orda di scheletri Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Il Tronco
Strega
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Il Tronco Valchiria
Il Tronco
P.E.K.K.A. Valchiria Specchio Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Specchio Strega Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Valchiria Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Il Tronco
Valchiria Strega Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Strega Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Strega Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Il Tronco Strega
Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Strega
Strega
Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Il Tronco
Orda di scheletri Strega
Strega
Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Il Tronco
Strega
Strega Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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