Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Cucciolo di drago Strega Boscaiolo Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Minatore Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Royale Cucciolo di drago Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Minatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Strega Minatore Boscaiolo Principino
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri Gigante Royale Strega Principino
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Strega Boscaiolo Principino
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Gigante Royale Strega Boscaiolo Principino
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Strega Principino
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Strega Minatore Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Arcieri Cucciolo di drago Strega Boscaiolo Principino
Veleno
Arcieri Strega Principino
Fulmine
Cucciolo di drago Strega Boscaiolo Principino
Razzo
Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Arcieri Minatore Principino Cucciolo di drago Boscaiolo Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Arcieri Minatore Principino

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Minatore Cucciolo di drago Boscaiolo
Arcieri
Gigante Royale Cucciolo di drago Minatore Boscaiolo
Gigante Royale
Spirito del fuoco Minatore Arcieri Cucciolo di drago Strega Boscaiolo
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Arcieri Gigante Royale Strega Minatore Boscaiolo
Strega
Gigante Royale Cucciolo di drago Minatore Boscaiolo
Minatore
Spirito del fuoco Gigante Royale Arcieri Cucciolo di drago Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito del fuoco Arcieri Gigante Royale Cucciolo di drago Strega Minatore
Principino

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del fuoco
Arcieri
Cucciolo di drago Strega Boscaiolo
Gigante Royale
Cucciolo di drago
Arcieri Strega Boscaiolo Principino
Strega
Arcieri Cucciolo di drago Boscaiolo
Minatore
Boscaiolo
Arcieri Cucciolo di drago Strega Principino
Principino
Cucciolo di drago Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago
Boscaiolo Strega
Strega Boscaiolo Spirito del fuoco Arcieri
Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Boscaiolo
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Strega Principino
Cucciolo di drago
Strega Boscaiolo
Spirito del fuoco Arcieri Minatore Boscaiolo Principino
Arcieri Strega Cucciolo di drago Boscaiolo
Arcieri Cucciolo di drago Strega
Boscaiolo Spirito del fuoco Strega
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Boscaiolo
Strega Boscaiolo
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Strega Boscaiolo Principino
Cucciolo di drago Strega Spirito del fuoco Arcieri Boscaiolo Principino
Boscaiolo
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Strega Boscaiolo Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Arcieri Strega
Arcieri Cucciolo di drago Minatore Boscaiolo
Boscaiolo Strega
Boscaiolo
Strega Boscaiolo
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Strega
Arcieri Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Cucciolo di drago Strega
Strega
Strega Boscaiolo
Strega Boscaiolo
Arcieri Cucciolo di drago Strega
Strega Arcieri Cucciolo di drago Boscaiolo Principino
Arcieri Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago Minatore
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Strega
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Strega
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Minatore
Spirito del fuoco Boscaiolo
Minatore
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Strega Minatore Principino
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Strega Principino
Strega
Minatore Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Minatore
Minatore Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Strega Principino
Strega
Minatore
Spirito del fuoco Arcieri Strega
Spirito del fuoco Arcieri Cucciolo di drago Strega
Minatore Cucciolo di drago Boscaiolo
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega Minatore Principino

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