Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Cannone Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cannone Torre infernale Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Spirito del fuoco Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri Boia
Veleno
Cannone Torre infernale Orda di scheletri Boia
Fulmine
Cannone Torre infernale Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Torre infernale Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Frecce Cannone Orda di scheletri Domatore di cinghiali Torre infernale Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Frecce Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali
Frecce
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Cannone
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Frecce Boia Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri
Boia
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Domatore di cinghiali Boia

Sinergie di difesa 2 8

Spirito del fuoco
Torre infernale
Frecce
Gran Cavaliere Cannone Torre infernale
Cannone
Frecce Torre infernale Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Spirito del fuoco Frecce Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Cannone Boia
Boia
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Torre infernale Boia
Torre infernale Orda di scheletri Cannone Boia Gran Cavaliere
Cannone Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Boia
Cannone Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Spirito del fuoco Cannone Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Spirito del fuoco Frecce Cannone Boia
Frecce Cannone Torre infernale Gran Cavaliere
Cannone Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Cannone Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boia Frecce Cannone Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Boia
Cannone Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Frecce Cannone
Torre infernale Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cannone Torre infernale Orda di scheletri Boia
Spirito del fuoco Frecce Cannone Gran Cavaliere Orda di scheletri Boia
Frecce Boia Spirito del fuoco Cannone Gran Cavaliere
Cannone Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Frecce Cannone Boia
Torre infernale Cannone Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cannone Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce Boia
Orda di scheletri Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Cannone Orda di scheletri
Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Torre infernale Boia
Cannone Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere Cannone Torre infernale
Frecce Cannone Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Boia
Frecce
Frecce
Boia Spirito del fuoco Frecce Gran Cavaliere
Frecce Boia Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Frecce Boia
Frecce Spirito del fuoco Boia
Frecce
Spirito del fuoco
Frecce
Spirito del fuoco Frecce Boia
Spirito del fuoco Boia
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del fuoco Frecce Boia Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del fuoco Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del fuoco Frecce Boia
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Spirito del fuoco Frecce Boia
Frecce
Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia
Frecce
Boia Gran Cavaliere
Boia
Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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