Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sgherri Barile goblin
Scarica
Spirito del fuoco Sgherri Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Torre infernale Stregone Barile goblin
Il Tronco
Spirito del fuoco Barile goblin
Terremoto
Torre infernale Barile goblin
Frecce
Spirito del fuoco Sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Sgherri Stregone Barile goblin
Sfera infuocata
Sgherri Torre infernale Stregone Barile goblin
Veleno
Sgherri Torre infernale Stregone
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Stregone
Razzo
Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Stregone Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Cavaliere Torre infernale Razzo

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Frecce Cavaliere Sgherri Barile goblin Torre infernale Stregone Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Frecce Cavaliere Sgherri

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Barile goblin
Frecce
Cavaliere Barile goblin
Cavaliere
Sgherri Barile goblin Spirito del fuoco Frecce Stregone
Sgherri
Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Cavaliere
Razzo
Barile goblin
Cavaliere Spirito del fuoco Frecce

Sinergie di difesa 3 5

Spirito del fuoco
Cavaliere Torre infernale
Frecce
Cavaliere Torre infernale
Cavaliere
Spirito del fuoco Sgherri Torre infernale Frecce Stregone
Sgherri
Cavaliere Torre infernale
Torre infernale
Cavaliere Spirito del fuoco Frecce Sgherri
Stregone
Cavaliere
Razzo
Barile goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Sgherri Torre infernale Stregone
Torre infernale Cavaliere Sgherri
Torre infernale Razzo Spirito del fuoco Cavaliere Sgherri
Torre infernale Cavaliere Sgherri
Frecce Razzo
Frecce Spirito del fuoco Sgherri
Sgherri Torre infernale Razzo Spirito del fuoco Frecce Stregone
Razzo Frecce Torre infernale
Torre infernale Sgherri
Cavaliere Spirito del fuoco Torre infernale
Sgherri Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Sgherri Torre infernale Stregone
Torre infernale Spirito del fuoco Cavaliere Sgherri Stregone Razzo
Spirito del fuoco Stregone Razzo Frecce Sgherri
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Razzo
Stregone Frecce Cavaliere Sgherri Torre infernale
Spirito del fuoco Frecce Cavaliere Sgherri Stregone
Frecce Stregone Spirito del fuoco Cavaliere Sgherri
Torre infernale
Stregone Spirito del fuoco Frecce Cavaliere Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Torre infernale
Frecce Cavaliere Stregone Razzo
Cavaliere Sgherri Torre infernale Razzo
Razzo Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce Stregone Razzo Sgherri
Razzo Cavaliere Sgherri Torre infernale
Torre infernale Cavaliere
Razzo Cavaliere Sgherri Torre infernale
Torre infernale
Cavaliere Sgherri Torre infernale
Razzo Frecce
Razzo Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone
Torre infernale Cavaliere Sgherri Razzo
Frecce Sgherri Torre infernale Stregone
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Razzo
Frecce
Razzo Frecce
Frecce Cavaliere Razzo
Stregone Razzo Spirito del fuoco Frecce
Frecce Stregone Spirito del fuoco Sgherri Razzo
Spirito del fuoco Frecce Stregone
Frecce Spirito del fuoco Stregone
Frecce Stregone
Razzo Spirito del fuoco Sgherri
Razzo Frecce Cavaliere Stregone
Spirito del fuoco Frecce Stregone Razzo
Razzo Spirito del fuoco Cavaliere
Frecce Sgherri Razzo
Frecce
Razzo Frecce Stregone
Frecce Stregone Razzo
Frecce Razzo
Sgherri Razzo
Razzo Spirito del fuoco Frecce Stregone
Razzo Spirito del fuoco Frecce Stregone
Razzo Sgherri
Razzo Frecce Stregone
Razzo
Razzo Frecce
Frecce Spirito del fuoco Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Razzo Frecce
Spirito del fuoco Frecce Stregone
Razzo Sgherri Stregone
Frecce Stregone Razzo
Razzo Frecce
Razzo Frecce Stregone
Spirito del fuoco Sgherri Razzo
Razzo Spirito del fuoco Frecce Stregone
Frecce
Cavaliere Stregone Razzo
Frecce Stregone
Razzo Frecce
Sgherri Razzo
Razzo
Razzo
Stregone Razzo

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