Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Mascalzoni Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Cespuglio sospetto Lapide Drago infernale Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mascalzoni Barbari scelti Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Lapide Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Lapide Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Mascalzoni Barbari scelti Lapide Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Mascalzoni Barbari scelti Cespuglio sospetto Lapide Re degli scheletri
Terremoto
Lapide Re degli scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Mascalzoni Cespuglio sospetto Lapide Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Mascalzoni Barbari scelti Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Mascalzoni Barbari scelti Cespuglio sospetto Lapide Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Mascalzoni Cespuglio sospetto Lapide Re degli scheletri
Fulmine
Barbari scelti Lapide Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Mascalzoni Barbari scelti Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Cespuglio sospetto Lapide Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Cespuglio sospetto Frecce Lapide Drago infernale Re degli scheletri Mascalzoni Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Cespuglio sospetto Frecce Lapide

Sinergie d'attacco 1 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barbari scelti Drago infernale
Frecce
Barbari scelti
Mascalzoni
Barbari scelti
Frecce Spirito del fuoco
Cespuglio sospetto
Lapide
Drago infernale
Spirito del fuoco
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 1 3

Spirito del fuoco
Frecce
Lapide
Mascalzoni
Barbari scelti
Cespuglio sospetto
Lapide
Re degli scheletri Frecce Drago infernale
Drago infernale
Lapide Re degli scheletri
Re degli scheletri
Lapide Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide
Barbari scelti Drago infernale Mascalzoni Lapide
Spirito del fuoco Mascalzoni Barbari scelti Lapide Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Mascalzoni Lapide Re degli scheletri
Frecce Barbari scelti Lapide
Frecce Spirito del fuoco Mascalzoni
Drago infernale Spirito del fuoco Frecce Mascalzoni Lapide
Frecce Mascalzoni
Drago infernale Mascalzoni Barbari scelti Lapide Re degli scheletri
Barbari scelti Spirito del fuoco Mascalzoni
Frecce Mascalzoni Lapide Re degli scheletri
Frecce Drago infernale Mascalzoni
Lapide Spirito del fuoco Mascalzoni Barbari scelti
Spirito del fuoco Frecce Mascalzoni Lapide Re degli scheletri
Barbari scelti Drago infernale Mascalzoni Lapide Re degli scheletri
Mascalzoni Barbari scelti Drago infernale
Frecce Mascalzoni Barbari scelti Lapide
Spirito del fuoco Frecce Lapide Mascalzoni Barbari scelti
Frecce Spirito del fuoco Mascalzoni Lapide Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale
Mascalzoni Spirito del fuoco Frecce Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Barbari scelti Lapide
Frecce Barbari scelti Drago infernale
Lapide Mascalzoni Barbari scelti
Mascalzoni Barbari scelti
Mascalzoni Barbari scelti Lapide Drago infernale
Spirito del fuoco Frecce Mascalzoni
Mascalzoni Barbari scelti Lapide
Mascalzoni Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Lapide Drago infernale
Lapide Drago infernale
Drago infernale Mascalzoni Barbari scelti Lapide
Frecce Barbari scelti
Mascalzoni Barbari scelti Lapide Re degli scheletri
Mascalzoni
Mascalzoni Barbari scelti Lapide Drago infernale Re degli scheletri
Frecce Mascalzoni Barbari scelti Drago infernale Re degli scheletri
Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mascalzoni
Frecce
Frecce
Frecce Mascalzoni
Spirito del fuoco Frecce
Frecce Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Frecce
Frecce Spirito del fuoco
Frecce
Spirito del fuoco Barbari scelti
Frecce
Spirito del fuoco Frecce
Spirito del fuoco Barbari scelti
Frecce
Frecce Barbari scelti
Frecce
Frecce
Frecce
Spirito del fuoco Frecce
Spirito del fuoco Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del fuoco
Drago infernale
Frecce
Frecce
Frecce
Barbari scelti Spirito del fuoco Frecce
Barbari scelti
Frecce
Frecce
Frecce
Spirito del fuoco Lapide
Spirito del fuoco Frecce
Frecce
Mascalzoni
Frecce Re degli scheletri
Frecce
Barbari scelti
Mascalzoni Barbari scelti Re degli scheletri
Drago infernale

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn