Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Strega
Scarica
Spirito del fuoco Strega
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera Strega Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari scelti Strega
Terremoto
Torre bombardiera Strega
Frecce
Spirito del fuoco Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Strega Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre bombardiera Strega Arciere Magico
Veleno
Torre bombardiera Strega Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera Strega Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Terremoto Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Frecce Terremoto Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Frecce Terremoto Valchiria

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Barbari scelti
Frecce
Barbari scelti Terremoto
Barbari scelti
Frecce Valchiria Spirito del fuoco
Terremoto
Frecce
Valchiria
Spirito del fuoco Barbari scelti Strega Arciere Magico
Torre bombardiera
Strega
Valchiria
Arciere Magico
Valchiria

Sinergie di difesa 1 8

Spirito del fuoco
Valchiria
Frecce
Valchiria Torre bombardiera
Barbari scelti
Valchiria
Terremoto
Torre bombardiera
Valchiria
Barbari scelti Spirito del fuoco Frecce Torre bombardiera Strega Arciere Magico
Torre bombardiera
Frecce Terremoto Valchiria Arciere Magico
Strega
Valchiria
Arciere Magico
Valchiria Torre bombardiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Valchiria Arciere Magico
Barbari scelti Torre bombardiera Valchiria Strega
Torre bombardiera Strega Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Torre bombardiera Strega Valchiria
Frecce Barbari scelti Terremoto Valchiria Torre bombardiera
Frecce Spirito del fuoco Terremoto Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Spirito del fuoco Frecce Torre bombardiera Strega Arciere Magico
Terremoto Frecce Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Strega Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Spirito del fuoco Valchiria
Valchiria Strega Frecce Terremoto Torre bombardiera Arciere Magico
Frecce Strega Arciere Magico
Torre bombardiera Spirito del fuoco Barbari scelti Terremoto Valchiria Strega
Spirito del fuoco Valchiria Torre bombardiera Frecce Terremoto Strega Arciere Magico
Barbari scelti Torre bombardiera
Torre bombardiera Barbari scelti
Torre bombardiera Frecce Barbari scelti Valchiria Strega
Spirito del fuoco Frecce Valchiria Torre bombardiera Barbari scelti Strega Arciere Magico
Frecce Terremoto Valchiria Torre bombardiera Strega Spirito del fuoco Arciere Magico
Barbari scelti Torre bombardiera
Valchiria Spirito del fuoco Frecce Barbari scelti Terremoto Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Strega
Frecce Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera Strega
Valchiria Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Strega
Spirito del fuoco Frecce Torre bombardiera Strega Arciere Magico
Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera Strega
Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera
Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera Strega Arciere Magico
Strega
Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera Strega
Frecce Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera Strega
Valchiria Torre bombardiera Strega Arciere Magico
Barbari scelti Strega Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Frecce Valchiria Barbari scelti Terremoto Torre bombardiera Strega Arciere Magico
Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere Magico Frecce Valchiria
Frecce Arciere Magico
Terremoto Frecce Arciere Magico
Terremoto Frecce Valchiria
Spirito del fuoco Frecce Terremoto Valchiria Arciere Magico
Frecce Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Spirito del fuoco Frecce Terremoto Strega Arciere Magico
Frecce Terremoto Spirito del fuoco Arciere Magico
Frecce
Spirito del fuoco Barbari scelti
Frecce Terremoto Valchiria Arciere Magico
Spirito del fuoco Frecce Arciere Magico
Terremoto Spirito del fuoco Barbari scelti Arciere Magico
Terremoto Frecce Arciere Magico
Terremoto Frecce Barbari scelti Arciere Magico
Terremoto Frecce Strega Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico Frecce
Frecce Terremoto
Spirito del fuoco Frecce Terremoto Arciere Magico
Spirito del fuoco Frecce Terremoto Valchiria Strega Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto Spirito del fuoco Valchiria Strega Arciere Magico
Strega
Frecce Terremoto Strega Arciere Magico
Frecce Strega Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Barbari scelti Spirito del fuoco Frecce Strega Arciere Magico
Strega
Barbari scelti
Frecce Terremoto Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Terremoto Arciere Magico
Terremoto Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Spirito del fuoco Frecce Strega Arciere Magico
Frecce
Valchiria Arciere Magico
Frecce Terremoto Arciere Magico
Frecce
Barbari scelti
Barbari scelti Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico

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