Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Megasgherro Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barbari Megasgherro
Scarica
Spirito del fuoco Torre infernale Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari Torre infernale Stregone
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Terremoto
Barbari Torre infernale
Frecce
Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Sfera infuocata
Barbari Megasgherro Torre infernale Stregone
Veleno
Barbari Megasgherro Torre infernale Stregone
Fulmine
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Principe
Razzo
Barbari Torre infernale Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Megasgherro Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Barbari Torre infernale Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del fuoco Megasgherro Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari
Megasgherro
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Megasgherro
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Stregone
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Spirito del fuoco Stregone

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del fuoco
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Barbari
Megasgherro
Torre infernale Stregone
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Torre infernale
Spirito del fuoco Megasgherro Sfera infuocata Principe
Stregone
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Megasgherro Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Spirito del fuoco Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Megasgherro
Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Megasgherro
Megasgherro Torre infernale Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Torre infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Spirito del fuoco Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Barbari Megasgherro Sfera infuocata Stregone
Megasgherro Torre infernale Sfera infuocata Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Barbari Torre infernale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Stregone Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Spirito del fuoco Sfera infuocata Barbari Megasgherro Stregone Principe
Stregone Spirito del fuoco Barbari Megasgherro Sfera infuocata
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Stregone Spirito del fuoco Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre infernale Principe
Sfera infuocata Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Barbari Sfera infuocata Torre infernale
Barbari Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Principe
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe Barbari Megasgherro Sfera infuocata Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Barbari Principe
Barbari Megasgherro Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Torre infernale Barbari Megasgherro
Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Barbari Sfera infuocata Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Stregone Barbari Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Megasgherro Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Megasgherro Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco
Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco Megasgherro
Spirito del fuoco Stregone
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone
Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe
Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Megasgherro Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone
Principe
Barbari Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Megasgherro
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Megasgherro Sfera infuocata Stregone
Megasgherro Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Barbari Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Megasgherro Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Megasgherro Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Principe
Sfera infuocata Stregone

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