Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gigante goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barile d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barile d'ossa Barbari
Scarica
Spirito del fuoco Barile d'ossa Gigante goblin
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barile d'ossa Barbari Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Barile d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Barbari
Frecce
Spirito del fuoco Barile d'ossa
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barile d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Barbari Arciere Magico
Veleno
Barile d'ossa Barbari Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Razzo
Barbari Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Furia Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Furia Barile d'ossa Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Barbari Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Furia Barile d'ossa Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Barile d'ossa
Spirito del fuoco Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Barile d'ossa Furia Gigante goblin Arciere Magico
Furia
Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Gigante goblin
Spirito del fuoco Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Furia Arciere Magico
Fantasma Royale
Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 4

Spirito del fuoco
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Fantasma Royale Arciere Magico
Furia
Gigante goblin
Arciere Magico
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Gigante goblin Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Spirito del fuoco
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Fantasma Royale Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Barile d'ossa Barbari Gigante goblin Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Barbari Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Barbari Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Barbari Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Barbari Fantasma Royale Arciere Magico
Spirito del fuoco Barbari Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Fantasma Royale Spirito del fuoco Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Barbari Gigante goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Spirito del fuoco Barile d'ossa Gigante goblin Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Barbari Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Barbari Gigante goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barbari Gigante goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Gigante goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Barbari Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico Fantasma Royale
Barile d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico
Barile d'ossa Gigante goblin Arciere Magico
Barile d'ossa Barbari
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Barile d'ossa Gigante goblin Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa
Spirito del fuoco Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Spirito del fuoco Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Barbari
Spirito del fuoco Arciere Magico
Barile d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Spirito del fuoco Barbari Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico

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