Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Reclute Royale Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Barbari scelti Reclute Royale Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di sgherri Barbari scelti Reclute Royale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri Reclute Royale
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari scelti Reclute Royale
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari scelti Reclute Royale
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri Reclute Royale
Consegna Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri Barbari scelti Reclute Royale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti
Veleno
Pipistrelli Orda di sgherri Reclute Royale
Fulmine
Barbari scelti
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Reclute Royale Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Reclute Royale Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barbari scelti Reclute Royale Golem
Pipistrelli
Barbari scelti Reclute Royale Golem
Frecce
Barbari scelti Specchio Golem
Orda di sgherri
Specchio Golem
Barbari scelti
Frecce Spirito del fuoco Pipistrelli
Reclute Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli
Specchio
Frecce Orda di sgherri
Golem
Frecce Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri

Sinergie di difesa 2 2

Spirito del fuoco
Reclute Royale
Pipistrelli
Reclute Royale
Frecce
Specchio
Orda di sgherri
Specchio
Barbari scelti
Reclute Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli
Specchio
Frecce Orda di sgherri
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Reclute Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Pipistrelli Reclute Royale
Orda di sgherri Spirito del fuoco Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Reclute Royale Pipistrelli
Frecce Barbari scelti Reclute Royale
Frecce Spirito del fuoco Pipistrelli
Pipistrelli Orda di sgherri Spirito del fuoco Frecce
Frecce Reclute Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Spirito del fuoco Orda di sgherri Reclute Royale
Pipistrelli Orda di sgherri Frecce Reclute Royale
Frecce Orda di sgherri Pipistrelli
Orda di sgherri Reclute Royale Spirito del fuoco Pipistrelli Barbari scelti
Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Orda di sgherri Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Reclute Royale
Orda di sgherri Pipistrelli Frecce Barbari scelti Reclute Royale
Spirito del fuoco Frecce Pipistrelli Orda di sgherri Barbari scelti Reclute Royale
Frecce Spirito del fuoco Pipistrelli Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Orda di sgherri Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Barbari scelti
Frecce Barbari scelti
Reclute Royale Pipistrelli Orda di sgherri Barbari scelti
Reclute Royale Pipistrelli Orda di sgherri Barbari scelti
Reclute Royale Orda di sgherri Barbari scelti
Spirito del fuoco Frecce Pipistrelli Orda di sgherri
Reclute Royale Pipistrelli Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Reclute Royale
Orda di sgherri Reclute Royale Pipistrelli Barbari scelti
Reclute Royale Orda di sgherri
Pipistrelli Orda di sgherri Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Reclute Royale Orda di sgherri
Reclute Royale Orda di sgherri
Barbari scelti Reclute Royale Pipistrelli Orda di sgherri
Pipistrelli Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Reclute Royale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Reclute Royale
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Reclute Royale
Spirito del fuoco Frecce Orda di sgherri
Frecce Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri
Spirito del fuoco Frecce Orda di sgherri
Frecce Spirito del fuoco
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Reclute Royale
Spirito del fuoco Frecce
Spirito del fuoco Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri
Frecce Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Reclute Royale
Frecce
Pipistrelli Orda di sgherri
Spirito del fuoco Frecce
Spirito del fuoco Frecce
Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri Reclute Royale
Frecce Spirito del fuoco
Orda di sgherri
Frecce
Frecce
Frecce
Barbari scelti Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Orda di sgherri
Pipistrelli Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri Spirito del fuoco Pipistrelli Reclute Royale
Spirito del fuoco Frecce
Frecce
Orda di sgherri
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Barbari scelti Reclute Royale
Pipistrelli Orda di sgherri Barbari scelti Reclute Royale
Pipistrelli
Reclute Royale

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