Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Re degli scheletri
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Re degli scheletri
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Re degli scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Torre infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Valchiria Razzo Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Valchiria Torre infernale Razzo Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Valchiria Re degli scheletri Torre infernale Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria
Pipistrelli
Valchiria Re degli scheletri
Frecce
Valchiria
Spirito del fuoco Pipistrelli
Torre infernale
Razzo
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Re degli scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli

Sinergie di difesa 1 10

Spirito del fuoco
Valchiria Torre infernale
Pipistrelli
Valchiria Torre infernale Re degli scheletri
Frecce
Valchiria Torre infernale
Valchiria
Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Torre infernale
Torre infernale
Orda di scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Valchiria Re degli scheletri
Razzo
Orda di scheletri
Torre infernale Re degli scheletri
Re degli scheletri
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Torre infernale Razzo Orda di scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Re degli scheletri
Frecce Valchiria Razzo Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Torre infernale Razzo Spirito del fuoco Frecce
Razzo Frecce Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Valchiria Torre infernale
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Frecce Re degli scheletri
Frecce Torre infernale Pipistrelli
Torre infernale Orda di scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Razzo
Spirito del fuoco Valchiria Razzo Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Re degli scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Re degli scheletri
Torre infernale Razzo Orda di scheletri
Pipistrelli Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Spirito del fuoco Frecce Valchiria Pipistrelli Orda di scheletri
Frecce Valchiria Spirito del fuoco Pipistrelli
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale
Frecce Valchiria Razzo
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Torre infernale Razzo
Valchiria Razzo Orda di scheletri Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Spirito del fuoco Frecce Razzo Pipistrelli
Razzo Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Razzo Pipistrelli Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Torre infernale
Razzo Orda di scheletri Frecce Valchiria
Razzo Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Re degli scheletri
Valchiria Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Razzo Re degli scheletri
Pipistrelli Frecce Valchiria Torre infernale Re degli scheletri
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Razzo
Frecce
Razzo Frecce
Frecce Valchiria Razzo
Razzo Spirito del fuoco Frecce Valchiria
Frecce Spirito del fuoco Pipistrelli Razzo
Spirito del fuoco Frecce
Frecce Spirito del fuoco
Frecce
Razzo Spirito del fuoco Pipistrelli
Razzo Frecce Valchiria
Spirito del fuoco Frecce Razzo
Razzo Spirito del fuoco
Frecce Razzo
Frecce
Razzo Frecce
Frecce Razzo
Frecce Razzo
Pipistrelli Razzo
Razzo Spirito del fuoco Frecce
Razzo Spirito del fuoco Frecce Valchiria
Razzo
Razzo Frecce
Razzo
Razzo Frecce
Frecce Spirito del fuoco Valchiria
Frecce
Frecce
Razzo Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce
Razzo Pipistrelli
Frecce Razzo
Razzo Frecce
Razzo Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Razzo Orda di scheletri
Razzo Spirito del fuoco Frecce
Frecce
Valchiria Razzo
Frecce Re degli scheletri
Razzo Frecce
Pipistrelli Razzo Re degli scheletri
Pipistrelli Razzo
Razzo
Razzo

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