Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Barbari scelti Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Barbari scelti Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Bombarolo Pipistrelli
Scarica
Spirito del fuoco Bombarolo Pipistrelli Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Barbari scelti
Il Tronco
Spirito del fuoco Bombarolo Barbari scelti Principe
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Spirito del fuoco Bombarolo Pipistrelli
Consegna Royale
Spirito del fuoco Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari scelti
Veleno
Bombarolo Pipistrelli
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Principe
Razzo
Barbari scelti Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Bombarolo Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Cavaliere Furia Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Bombarolo Pipistrelli Furia Frecce Cavaliere Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito del fuoco Bombarolo Pipistrelli Furia

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Barbari scelti Principe
Bombarolo
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Principe
Pipistrelli
Cavaliere Bombarolo Barbari scelti Furia Principe
Frecce
Barbari scelti Cavaliere Principe
Cavaliere
Pipistrelli Spirito del fuoco Bombarolo Frecce Barbari scelti Principe
Barbari scelti
Frecce Furia Spirito del fuoco Bombarolo Pipistrelli Cavaliere
Furia
Barbari scelti Pipistrelli Principe
Principe
Spirito del fuoco Bombarolo Pipistrelli Frecce Cavaliere Furia

Sinergie di difesa 3 4

Spirito del fuoco
Cavaliere
Bombarolo
Cavaliere Pipistrelli
Pipistrelli
Cavaliere Bombarolo Principe
Frecce
Cavaliere Principe
Cavaliere
Spirito del fuoco Bombarolo Pipistrelli Frecce
Barbari scelti
Furia
Principe
Pipistrelli Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere
Barbari scelti Pipistrelli Cavaliere Principe
Principe Spirito del fuoco Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Principe Pipistrelli Cavaliere
Bombarolo Frecce Barbari scelti Principe
Frecce Spirito del fuoco Bombarolo Pipistrelli
Pipistrelli Spirito del fuoco Frecce
Frecce
Barbari scelti Principe
Cavaliere Barbari scelti Spirito del fuoco Bombarolo Principe
Pipistrelli Bombarolo Frecce Cavaliere
Frecce Pipistrelli
Principe Spirito del fuoco Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti
Spirito del fuoco Bombarolo Pipistrelli Frecce Principe
Barbari scelti Cavaliere Principe
Barbari scelti Principe
Bombarolo Pipistrelli Frecce Cavaliere Barbari scelti Principe
Spirito del fuoco Frecce Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Principe
Frecce Spirito del fuoco Bombarolo Pipistrelli Cavaliere
Barbari scelti Principe
Bombarolo Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce Cavaliere Barbari scelti Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari scelti Principe
Bombarolo Frecce Cavaliere Barbari scelti Principe
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Principe
Principe Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Principe
Spirito del fuoco Frecce Pipistrelli
Principe Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Principe
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Principe
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Principe
Frecce Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe Cavaliere
Bombarolo
Barbari scelti Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Principe
Pipistrelli Frecce Bombarolo Barbari scelti
Bombarolo Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere Principe
Bombarolo Spirito del fuoco Frecce
Frecce Spirito del fuoco Pipistrelli
Spirito del fuoco Bombarolo Frecce
Frecce Spirito del fuoco
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Barbari scelti Principe
Frecce Cavaliere Principe
Spirito del fuoco Frecce
Spirito del fuoco Cavaliere Barbari scelti
Frecce
Frecce Barbari scelti Principe
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Pipistrelli
Spirito del fuoco Bombarolo Frecce Principe
Spirito del fuoco Bombarolo Frecce
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Spirito del fuoco Bombarolo
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Barbari scelti Spirito del fuoco Pipistrelli Frecce
Pipistrelli
Barbari scelti
Bombarolo Frecce
Frecce
Principe
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Principe
Spirito del fuoco Frecce
Frecce
Cavaliere Principe
Frecce Bombarolo
Frecce
Barbari scelti Principe
Pipistrelli Barbari scelti
Pipistrelli
Principe
Principe

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