Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri Strega Arciere Magico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Royale Strega Arciere Magico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari Gigante Royale Arciere Magico Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Barbari Strega
Scarica
Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Gigante Royale Strega
Barile barbarico
Spirito del fuoco Bombarolo Barbari Strega Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Bombarolo Barbari Gigante Royale Strega
Terremoto
Bombarolo Barbari Strega
Frecce
Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Barbari Strega Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Barbari Strega Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Sgherri Barbari Strega Arciere Magico
Fulmine
Strega Arciere Magico Regina degli arcieri
Razzo
Barbari Strega Arciere Magico Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Bombarolo Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Arciere Magico Barbari Strega Regina degli arcieri Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Arciere Magico

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale
Bombarolo
Gigante Royale Sgherri
Sgherri
Gigante Royale Bombarolo
Barbari
Gigante Royale
Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Strega Arciere Magico
Strega
Gigante Royale
Arciere Magico
Gigante Royale
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 0 1

Spirito del fuoco
Regina degli arcieri
Bombarolo
Sgherri
Barbari
Gigante Royale
Strega
Arciere Magico
Regina degli arcieri
Spirito del fuoco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Arciere Magico
Barbari Sgherri Strega
Barbari Strega Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri
Barbari Strega Sgherri
Bombarolo Barbari
Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Arciere Magico
Sgherri Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Barbari Arciere Magico
Barbari Strega Sgherri Regina degli arcieri
Spirito del fuoco Bombarolo Barbari
Sgherri Barbari Strega Bombarolo Arciere Magico
Sgherri Strega Arciere Magico
Barbari Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Strega
Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Barbari Strega Arciere Magico
Barbari
Barbari
Barbari Bombarolo Sgherri Strega
Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Barbari Strega Arciere Magico
Strega Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Barbari Arciere Magico
Barbari
Bombarolo Spirito del fuoco Sgherri Barbari Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Strega
Bombarolo Arciere Magico
Barbari Sgherri Strega
Barbari
Barbari Strega
Spirito del fuoco Sgherri Strega Arciere Magico
Sgherri Barbari Strega
Barbari
Sgherri Barbari Strega Arciere Magico
Strega Barbari
Sgherri Barbari Strega
Barbari Regina degli arcieri
Barbari Strega
Bombarolo Barbari Strega Arciere Magico
Barbari Strega Bombarolo Sgherri Arciere Magico Regina degli arcieri
Sgherri Bombarolo Barbari Strega Arciere Magico Regina degli arcieri
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari
Bombarolo Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Sgherri Strega Arciere Magico
Spirito del fuoco Bombarolo Strega Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Sgherri
Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico Regina degli arcieri
Spirito del fuoco Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Bombarolo Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Bombarolo Sgherri
Spirito del fuoco Bombarolo Arciere Magico
Spirito del fuoco Bombarolo Strega Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico
Barbari
Spirito del fuoco Bombarolo Strega Arciere Magico
Strega
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Sgherri Strega
Bombarolo Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del fuoco Sgherri Barbari Strega Arciere Magico
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico Regina degli arcieri
Arciere Magico
Bombarolo Arciere Magico
Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Sgherri Strega Arciere Magico Regina degli arcieri
Strega Arciere Magico Regina degli arcieri
Strega Arciere Magico Regina degli arcieri

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