Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Cannone Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Cannone Orda di sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cannone Barbari Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Cannone Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cannone Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Veleno
Cannone Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Cannone
Razzo
Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Terremoto Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Cannone Terremoto Orda di scheletri Domatore di cinghiali Barbari Orda di sgherri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Cannone Terremoto Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali
Cannone
Barbari
Domatore di cinghiali
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Terremoto Barbari Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Terremoto Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 5

Spirito del fuoco
Cannone
Terremoto Orda di scheletri
Barbari
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Barbari
Terremoto
Cannone Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cannone Barbari
Gran Cavaliere
Terremoto

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cannone Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Cannone Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco
Cannone Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barbari Terremoto Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del fuoco Cannone Terremoto Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito del fuoco Cannone
Terremoto Cannone Barbari Gran Cavaliere
Cannone Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Cannone Barbari Orda di sgherri Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Cannone Terremoto Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Cannone Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Terremoto
Spirito del fuoco Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Barbari Orda di sgherri Terremoto
Barbari Orda di scheletri Cannone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Gran Cavaliere Cannone Orda di scheletri
Spirito del fuoco Cannone Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Terremoto Spirito del fuoco Cannone Barbari Gran Cavaliere
Barbari Cannone
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Cannone Barbari Orda di sgherri Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri
Barbari Cannone Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri
Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri
Cannone Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Orda di sgherri
Cannone Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri
Gran Cavaliere Cannone Barbari Orda di sgherri Terremoto
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Orda di sgherri
Terremoto Orda di sgherri
Terremoto Barbari
Spirito del fuoco Orda di sgherri Terremoto Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Spirito del fuoco Orda di sgherri Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Orda di sgherri Terremoto
Spirito del fuoco
Terremoto Spirito del fuoco
Terremoto Orda di sgherri
Terremoto
Terremoto Orda di sgherri
Terremoto Orda di sgherri Gran Cavaliere
Terremoto
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Terremoto Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Terremoto Gran Cavaliere
Orda di sgherri Terremoto Gran Cavaliere
Terremoto Barbari Orda di sgherri
Terremoto Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Terremoto
Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Terremoto Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Terremoto
Orda di sgherri Terremoto Spirito del fuoco Barbari Orda di scheletri
Spirito del fuoco
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Terremoto
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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