Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principe nero Gigante elettrico Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Cannone Cucciolo di drago
Scarica
Spirito del fuoco Cannone Principe nero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cannone Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Cannone Principe nero
Terremoto
Cannone
Frecce
Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cannone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Cannone Stregone elettrico
Fulmine
Cannone Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Principe nero Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Barile barbarico Cannone Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Barile barbarico Cannone Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cucciolo di drago Principe nero
Cannone
Barile barbarico
Cucciolo di drago Principe nero Gigante elettrico
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Barile barbarico Principe nero Fulmine Gigante elettrico Stregone elettrico
Principe nero
Gigante elettrico Spirito del fuoco Barile barbarico Cucciolo di drago Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Gigante elettrico Cucciolo di drago Principe nero
Gigante elettrico
Principe nero Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe nero

Sinergie di difesa 0 12

Spirito del fuoco
Stregone elettrico
Cannone
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Gigante elettrico Stregone elettrico
Barile barbarico
Cannone Cucciolo di drago Principe nero Gigante elettrico Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cannone Barile barbarico Principe nero
Principe nero
Cannone Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Fulmine
Gigante elettrico
Cannone Barile barbarico
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Cannone Barile barbarico Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cannone Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cannone Principe nero Stregone elettrico
Cannone Spirito del fuoco Principe nero Fulmine Stregone elettrico
Cannone Principe nero Stregone elettrico
Fulmine Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico Spirito del fuoco Cannone Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Spirito del fuoco Cannone Cucciolo di drago
Fulmine Cannone Barile barbarico Cucciolo di drago Gigante elettrico Stregone elettrico
Cannone
Spirito del fuoco Cannone Barile barbarico Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Cannone Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Gigante elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cannone Spirito del fuoco Principe nero Fulmine Stregone elettrico
Spirito del fuoco Cannone Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico
Cannone Fulmine Gigante elettrico Stregone elettrico
Cannone Principe nero Stregone elettrico
Spirito del fuoco Cannone Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Barile barbarico Cucciolo di drago Spirito del fuoco Cannone Principe nero Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico
Principe nero Spirito del fuoco Cannone Barile barbarico Cucciolo di drago Gigante elettrico Stregone elettrico
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barile barbarico Principe nero Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile barbarico Cucciolo di drago Fulmine
Principe nero Fulmine Stregone elettrico
Principe nero Fulmine Barile barbarico Stregone elettrico
Cannone Principe nero
Spirito del fuoco Gigante elettrico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe nero Fulmine Stregone elettrico
Principe nero
Fulmine Stregone elettrico Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero
Cannone
Principe nero
Fulmine Principe nero Gigante elettrico Stregone elettrico
Principe nero Fulmine Cannone
Cannone Cucciolo di drago Gigante elettrico
Gigante elettrico Stregone elettrico Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Fulmine
Cannone Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Gigante elettrico Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Fulmine Barile barbarico Principe nero
Spirito del fuoco Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero
Gigante elettrico Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Barile barbarico Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Stregone elettrico
Fulmine Barile barbarico Principe nero Stregone elettrico
Fulmine Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Fulmine Spirito del fuoco Barile barbarico Cucciolo di drago
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Fulmine Barile barbarico
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Fulmine Spirito del fuoco Barile barbarico Cucciolo di drago Gigante elettrico
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Gigante elettrico Spirito del fuoco Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero
Barile barbarico Cucciolo di drago Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Fulmine Spirito del fuoco Cucciolo di drago Gigante elettrico Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Spirito del fuoco Barile barbarico Principe nero
Fulmine Spirito del fuoco Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barile barbarico
Fulmine Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Gigante elettrico
Principe nero
Gigante elettrico Cucciolo di drago Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Gigante elettrico Stregone elettrico
Fulmine

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