Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barile goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barile goblin Strega
Scarica
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Gigante Royale Torre infernale Barile goblin Strega
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Barile goblin Strega
Il Tronco
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Gigante Royale Barile goblin Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Strega
Frecce
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Barile goblin Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Strega
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega
Razzo
Valchiria Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Barile goblin Valchiria Torre infernale Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Valchiria Barile goblin
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Valchiria Specchio Barile goblin
Gigante Royale
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Barile goblin Specchio Strega
Valchiria
Spirito del fuoco Barile goblin Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale
Specchio
Barile goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale
Barile goblin
Gigante Royale Valchiria Specchio Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Strega
Gigante Royale Valchiria

Sinergie di difesa 1 9

Spirito del fuoco
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Arciere pirotecnico
Valchiria Spirito del fuoco Torre infernale Specchio
Gigante Royale
Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del fuoco Torre infernale Specchio Strega
Torre infernale
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Valchiria Specchio
Specchio
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Barile goblin
Strega
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Torre infernale Strega Spirito del fuoco Valchiria
Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Strega
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Valchiria Strega Arciere pirotecnico
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Spirito del fuoco Valchiria Strega
Spirito del fuoco Valchiria Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale
Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega
Spirito del fuoco Valchiria Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Strega Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Torre infernale
Valchiria Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Strega
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria
Valchiria Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del fuoco Strega
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Strega
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco
Arciere pirotecnico Valchiria
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Spirito del fuoco Valchiria Strega
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Strega
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico

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