Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Spaccamuro Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Spaccamuro Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Gigante Spaccamuro Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Spaccamuro
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Spaccamuro
Scarica
Spirito del fuoco Spaccamuro Gigante goblin Arco-X
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spaccamuro Arco-X
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spaccamuro Arco-X
Terremoto
Arco-X
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spaccamuro
Sfera infuocata
Spaccamuro Arco-X
Veleno
Arco-X
Fulmine
Arco-X
Razzo
Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Gigante elettrico Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spaccamuro Gigante Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Spirito del fuoco Spaccamuro Gigante

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Spaccamuro Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Golem
Spirito del fuoco
Gigante Spaccamuro Gigante goblin Arco-X Golem
Gigante
Spirito elettrico Spirito del fuoco
Spaccamuro
Spirito elettrico Spirito del fuoco Gigante goblin
Gigante goblin
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spaccamuro
Arco-X
Spirito elettrico Spirito del fuoco
Gigante elettrico
Spirito elettrico
Golem
Spirito elettrico Spirito del fuoco

Sinergie di difesa 0 0

Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Gigante
Spaccamuro
Gigante goblin
Arco-X
Gigante elettrico
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gigante goblin Arco-X
Arco-X
Spirito del fuoco
Arco-X
Spirito elettrico Spirito del fuoco Arco-X
Spirito elettrico Spirito del fuoco Arco-X
Spirito elettrico Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico
Arco-X
Spirito del fuoco
Spirito elettrico Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico
Spirito del fuoco Arco-X
Spirito del fuoco Spirito elettrico Arco-X
Arco-X
Arco-X Gigante elettrico
Arco-X
Spirito del fuoco Spirito elettrico Arco-X
Spirito elettrico Spirito del fuoco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Gigante goblin Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arco-X Gigante elettrico
Arco-X
Gigante goblin
Gigante goblin Arco-X
Gigante goblin
Spirito del fuoco Gigante elettrico Spirito elettrico Gigante goblin
Gigante goblin
Gigante goblin
Spirito elettrico Arco-X
Gigante goblin
Gigante goblin Gigante elettrico
Gigante goblin
Gigante elettrico
Gigante elettrico Spirito elettrico Gigante goblin Arco-X
Spirito elettrico Gigante elettrico
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arco-X
Arco-X
Gigante goblin Arco-X
Spirito del fuoco
Gigante elettrico Spirito elettrico Spirito del fuoco Gigante goblin
Spirito del fuoco
Arco-X Spirito del fuoco
Arco-X
Spirito del fuoco Arco-X
Arco-X
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Spirito del fuoco Arco-X
Spirito del fuoco Arco-X Gigante elettrico
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Gigante elettrico Spirito elettrico Spirito del fuoco
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Spirito del fuoco Arco-X Gigante elettrico
Spirito elettrico Gigante elettrico
Arco-X
Spirito elettrico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Arco-X
Spirito del fuoco
Gigante elettrico
Gigante elettrico Spirito elettrico
Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico

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