Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Guardie
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Barile d'ossa Guardie
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin Barile d'ossa Guardie
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Guardie
Terremoto
Gang di goblin Guardie
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin Barile d'ossa Guardie
Consegna Royale
Spirito del fuoco Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Barile d'ossa Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Terremoto

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Barile d'ossa Guardie P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Gang di goblin Barile d'ossa Terremoto Guardie Stregone elettrico Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Gang di goblin Barile d'ossa Terremoto

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Barile d'ossa Barbari scelti
Gang di goblin
Barile d'ossa P.E.K.K.A.
Barile d'ossa
Spirito del fuoco Gang di goblin Guardie
Barbari scelti
Spirito del fuoco
Terremoto
P.E.K.K.A.
Guardie
Barile d'ossa
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Stregone elettrico Gang di goblin Terremoto
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 7

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gang di goblin
Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barile d'ossa
Barbari scelti
Terremoto
Guardie
Gang di goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gang di goblin Guardie P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Barile d'ossa Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gang di goblin Guardie Stregone elettrico
Barbari scelti Terremoto P.E.K.K.A.
Gang di goblin Spirito del fuoco Terremoto Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del fuoco Gang di goblin
Terremoto Barile d'ossa P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Guardie Spirito del fuoco Stregone elettrico
Gang di goblin Guardie Stregone elettrico Terremoto
Gang di goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Gang di goblin Barbari scelti Terremoto Guardie Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gang di goblin Terremoto Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gang di goblin Barbari scelti Guardie Stregone elettrico
Terremoto Spirito del fuoco Guardie Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone elettrico
Gang di goblin Spirito del fuoco Barbari scelti Terremoto Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Guardie Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti
Gang di goblin Guardie P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone elettrico
Gang di goblin Guardie P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Guardie
Spirito del fuoco Gang di goblin Barile d'ossa Stregone elettrico
Gang di goblin Guardie P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Barbari scelti
P.E.K.K.A. Gang di goblin Guardie
P.E.K.K.A. Barbari scelti Guardie
P.E.K.K.A. Barbari scelti Guardie Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gang di goblin Guardie
Gang di goblin Barbari scelti Guardie Stregone elettrico P.E.K.K.A.
Barbari scelti Terremoto P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Terremoto Guardie
Barile d'ossa Stregone elettrico
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa Guardie
Spirito del fuoco Terremoto
Spirito del fuoco Barile d'ossa
Spirito del fuoco Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Barile d'ossa
Barile d'ossa
Spirito del fuoco Gang di goblin Barbari scelti Guardie Stregone elettrico
Barile d'ossa Terremoto Stregone elettrico
Spirito del fuoco
Terremoto Spirito del fuoco Barile d'ossa Barbari scelti
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa Barbari scelti
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto
Spirito del fuoco Barile d'ossa Terremoto Stregone elettrico
Spirito del fuoco Barile d'ossa Terremoto
Terremoto
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Spirito del fuoco
Barile d'ossa Terremoto Stregone elettrico
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barbari scelti Spirito del fuoco Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile d'ossa Guardie
Barbari scelti
Terremoto
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Terremoto
Barile d'ossa Terremoto Stregone elettrico Spirito del fuoco Gang di goblin Guardie
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
Barile d'ossa Terremoto
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barile d'ossa Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

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