Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Pescatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Orda di scheletri Pescatore
Scarica
Spirito del fuoco Orda di scheletri Pescatore
Barile barbarico
Spirito del fuoco Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Orda di scheletri Pescatore
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia Pescatore
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia Pescatore
Veleno
Orda di scheletri Boia Pescatore
Fulmine
Boia Pescatore
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tornado Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tornado Veleno Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Orda di scheletri Tornado Veleno Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di scheletri Tornado Pescatore Domatore di cinghiali Veleno Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Pescatore
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spirito del fuoco Tornado Veleno Boia
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tornado Veleno Boia
Orda di scheletri
Tornado
Boia Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Veleno
Veleno
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Tornado
Boia
Tornado Palla di neve gigante Domatore di cinghiali
Pescatore
Spirito del fuoco

Sinergie di difesa 1 7

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Veleno Boia Pescatore
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Boia
Tornado
Boia Spirito del fuoco Veleno
Veleno
Palla di neve gigante Tornado
Boia
Tornado Palla di neve gigante Orda di scheletri
Pescatore
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
Orda di scheletri Boia Pescatore
Orda di scheletri Tornado Pescatore Spirito del fuoco Palla di neve gigante Boia
Orda di scheletri Pescatore
Orda di scheletri Tornado Veleno
Orda di scheletri Tornado Spirito del fuoco Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante Tornado Spirito del fuoco Veleno Boia
Veleno
Orda di scheletri Tornado Pescatore
Orda di scheletri Tornado Spirito del fuoco Palla di neve gigante Pescatore
Orda di scheletri Veleno Boia Palla di neve gigante Tornado Pescatore
Boia Palla di neve gigante Tornado Veleno
Orda di scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di scheletri Boia Palla di neve gigante Tornado Veleno
Orda di scheletri
Orda di scheletri Tornado Palla di neve gigante Pescatore
Orda di scheletri Tornado Veleno Boia Pescatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di scheletri Tornado Boia Pescatore
Palla di neve gigante Tornado Veleno Boia Spirito del fuoco Pescatore
Tornado Pescatore
Orda di scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Veleno Boia Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Palla di neve gigante Pescatore
Veleno Palla di neve gigante Boia Pescatore
Orda di scheletri Pescatore
Orda di scheletri Tornado Pescatore
Orda di scheletri Boia Pescatore
Spirito del fuoco Veleno Boia Palla di neve gigante Tornado
Orda di scheletri
Orda di scheletri Pescatore
Palla di neve gigante Orda di scheletri Tornado Veleno
Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Tornado Veleno
Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Tornado Veleno Boia Pescatore
Veleno Boia Palla di neve gigante
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Palla di neve gigante Tornado Boia Pescatore
Veleno
Veleno
Veleno Boia Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Veleno Boia Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tornado
Spirito del fuoco Tornado Veleno Boia
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tornado Boia
Veleno Palla di neve gigante Tornado Pescatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tornado Veleno Pescatore
Veleno Tornado Pescatore
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tornado Boia
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante Boia Pescatore
Veleno Pescatore
Palla di neve gigante Veleno Pescatore
Palla di neve gigante Veleno Boia
Veleno Boia
Palla di neve gigante Tornado Veleno
Pescatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Veleno Boia Pescatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tornado Veleno
Veleno
Palla di neve gigante Tornado Veleno
Tornado Pescatore
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Tornado Veleno Spirito del fuoco Boia
Pescatore
Veleno Palla di neve gigante Tornado Boia Pescatore
Palla di neve gigante Tornado Veleno Pescatore
Veleno Tornado Pescatore
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tornado Boia
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Veleno Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tornado Boia
Veleno Boia
Palla di neve gigante Veleno Boia
Palla di neve gigante Tornado Veleno
Boia
Palla di neve gigante Tornado Veleno
Palla di neve gigante Tornado Veleno Boia
Veleno Palla di neve gigante Tornado Boia

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