Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Principessa Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Principe Principessa
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Spirito del fuoco Orda di sgherri Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa Drago infernale
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Principe Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Orda di scheletri Principessa Drago infernale Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Orda di scheletri Principessa Drago infernale

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri
Principe
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Orda di sgherri Principessa
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Principessa
Principessa
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del fuoco
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Drago infernale Principessa

Sinergie di difesa 0 7

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Orda di scheletri
Principe Principessa Drago infernale
Principe
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Principessa
Principessa
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principessa Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del fuoco Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Spirito del fuoco Principessa
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di scheletri Principe Principessa
Orda di scheletri Spirito del fuoco Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Principessa
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Principessa
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Spirito del fuoco Principessa Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe P.E.K.K.A.
Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Orda di sgherri Principessa
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Drago infernale
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere Orda di sgherri P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Orda di sgherri
Principessa
Orda di sgherri
Principe
Spirito del fuoco Orda di sgherri Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Orda di sgherri Principessa
Spirito del fuoco Orda di sgherri Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Spirito del fuoco Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Principe Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Orda di sgherri Principessa
Principessa Principe
Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Principe Principessa Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Principessa
Principe
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale
Principessa
Principe Principessa Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Principessa
Orda di sgherri Spirito del fuoco Orda di scheletri Principe Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Orda di sgherri Principe Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa
Principessa
Principe Principessa Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere

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