Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Principe Mastino Lavico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Principe Mastino Lavico Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Minatore Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Minatore Mastino Lavico
Scarica
Spirito del fuoco Principe Mastino Lavico
Barile barbarico
Spirito del fuoco
Il Tronco
Spirito del fuoco Principe
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Mastino Lavico
Consegna Royale
Spirito del fuoco Principe Minatore Mastino Lavico
Sfera infuocata
Mastino Lavico
Veleno
Mastino Lavico
Fulmine
Golem di ghiaccio Principe Regina degli arcieri
Razzo
Principe Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Terremoto

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Furia Principe Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Furia Terremoto Minatore Principe Regina degli arcieri Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Furia Terremoto

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Minatore Golem di ghiaccio Principe
Golem di ghiaccio
Principe Spirito del fuoco Minatore Regina degli arcieri
Terremoto
Principe Mastino Lavico
Furia
Principe
Principe
Golem di ghiaccio Spirito del fuoco Terremoto Furia Minatore
Minatore
Spirito del fuoco Mastino Lavico Golem di ghiaccio Principe
Mastino Lavico
Minatore Terremoto Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Golem di ghiaccio Mastino Lavico

Sinergie di difesa 1 3

Spirito del fuoco
Golem di ghiaccio Regina degli arcieri
Golem di ghiaccio
Regina degli arcieri Spirito del fuoco Terremoto
Terremoto
Golem di ghiaccio
Furia
Principe
Minatore
Mastino Lavico
Regina degli arcieri
Golem di ghiaccio Spirito del fuoco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Golem di ghiaccio
Principe
Principe Spirito del fuoco
Principe
Terremoto Principe
Spirito del fuoco Terremoto
Spirito del fuoco
Terremoto Golem di ghiaccio
Principe Regina degli arcieri
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Principe Minatore
Golem di ghiaccio Terremoto
Principe Spirito del fuoco Terremoto
Spirito del fuoco Terremoto Principe
Principe
Principe
Principe
Spirito del fuoco Principe
Terremoto Spirito del fuoco Golem di ghiaccio
Principe
Spirito del fuoco Terremoto Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Golem di ghiaccio Principe
Golem di ghiaccio Principe Minatore
Golem di ghiaccio Principe
Principe Golem di ghiaccio
Principe
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio
Principe Golem di ghiaccio
Principe
Golem di ghiaccio Principe
Principe
Principe Regina degli arcieri
Principe Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Principe Regina degli arcieri
Golem di ghiaccio Terremoto Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Golem di ghiaccio
Minatore
Terremoto Minatore
Terremoto Golem di ghiaccio Principe
Spirito del fuoco Terremoto
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Golem di ghiaccio
Minatore
Spirito del fuoco Principe
Minatore Terremoto Principe
Spirito del fuoco Regina degli arcieri
Terremoto Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Minatore
Terremoto
Terremoto Golem di ghiaccio Principe
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Spirito del fuoco Terremoto Principe
Spirito del fuoco Terremoto Minatore
Terremoto Principe
Principe
Terremoto
Golem di ghiaccio Terremoto Spirito del fuoco
Minatore Terremoto
Principe Minatore
Minatore
Spirito del fuoco Golem di ghiaccio
Terremoto Minatore
Principe
Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Principe
Spirito del fuoco Regina degli arcieri
Minatore Principe
Golem di ghiaccio Terremoto
Regina degli arcieri
Principe Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Principe Minatore Regina degli arcieri

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