Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gigante goblin Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria Ariete da battaglia Bocciatore Gigante goblin Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Valchiria Ariete da battaglia Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Cannone Ariete da battaglia Principino
Scarica
Spirito del fuoco Cannone Ariete da battaglia Gigante goblin Principino
Barile barbarico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Ariete da battaglia Principino
Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cannone Ariete da battaglia Principino
Terremoto
Cannone
Frecce
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principino
Consegna Royale
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Valchiria Ariete da battaglia Bocciatore Principino
Sfera infuocata
Cannone Ariete da battaglia Bocciatore Principino
Veleno
Cannone Principino
Fulmine
Cannone Valchiria Ariete da battaglia Bocciatore Principino
Razzo
Valchiria Bocciatore Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Valchiria Ariete da battaglia Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cannone Principino Valchiria Ariete da battaglia Bocciatore Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cannone Principino

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Ariete da battaglia Bocciatore Gigante goblin
Spirito del ghiaccio
Valchiria Ariete da battaglia Bocciatore Gigante goblin
Cannone
Valchiria
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Principino
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Spirito del fuoco Valchiria
Bocciatore
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principino
Gigante goblin
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principino
Principino
Valchiria Bocciatore Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 13

Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio Valchiria
Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Cannone Valchiria Bocciatore Gigante goblin Principino
Cannone
Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore Principino
Valchiria
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cannone Bocciatore Principino
Ariete da battaglia
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Principino
Gigante goblin
Spirito del ghiaccio
Principino
Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cannone Valchiria Gigante goblin
Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria
Cannone Bocciatore Spirito del fuoco Valchiria
Cannone Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore
Bocciatore Spirito del fuoco Cannone Valchiria
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cannone Principino
Bocciatore Cannone Valchiria Gigante goblin
Cannone
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Bocciatore Principino
Valchiria Cannone Bocciatore Gigante goblin
Cannone Bocciatore Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Valchiria
Spirito del fuoco Valchiria Bocciatore Spirito del ghiaccio Cannone
Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Bocciatore
Cannone Valchiria Bocciatore
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Bocciatore Principino
Valchiria Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cannone Bocciatore Principino
Cannone
Valchiria Bocciatore Spirito del fuoco Cannone Gigante goblin Principino
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore
Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore Gigante goblin
Valchiria Bocciatore Gigante goblin
Cannone Valchiria Bocciatore Gigante goblin
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gigante goblin
Valchiria Bocciatore Gigante goblin
Valchiria Gigante goblin
Spirito del ghiaccio Valchiria
Cannone Gigante goblin
Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Cannone Valchiria Gigante goblin
Cannone Valchiria Bocciatore
Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore Gigante goblin Principino
Valchiria Bocciatore Cannone
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Bocciatore
Gigante goblin
Valchiria
Spirito del fuoco Valchiria Bocciatore
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gigante goblin
Spirito del fuoco Bocciatore
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Bocciatore
Spirito del fuoco Bocciatore
Valchiria Bocciatore
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore
Spirito del fuoco Bocciatore
Spirito del fuoco Valchiria Bocciatore Principino
Bocciatore
Bocciatore
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore Principino
Bocciatore
Bocciatore
Spirito del fuoco Principino
Spirito del ghiaccio
Bocciatore
Spirito del ghiaccio
Bocciatore
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco
Valchiria Bocciatore
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Bocciatore
Bocciatore Gigante goblin Principino
Bocciatore

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