Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spaccamuro Principe nero P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Principe nero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Spaccamuro Drago elettrico
Scarica
Spirito del fuoco Spaccamuro Principe nero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spaccamuro Principe nero
Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spaccamuro Principe nero
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spaccamuro Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Spaccamuro Drago elettrico
Veleno
Drago elettrico
Fulmine
Principe nero Drago elettrico
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Principe nero Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principe nero P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Spaccamuro Terremoto Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Spaccamuro

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Spaccamuro Principe nero
Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Spaccamuro Principe nero
Palla di neve gigante
Terremoto P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spaccamuro Principe nero Drago elettrico
Terremoto
Palla di neve gigante Spaccamuro Principe nero P.E.K.K.A.
Spaccamuro
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto
Principe nero
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto
Drago elettrico
Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 13

Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Terremoto Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Terremoto Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A.
Terremoto
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Spaccamuro
Principe nero
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Drago elettrico
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe nero
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Drago elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Principe nero Drago elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Palla di neve gigante Principe nero Drago elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Drago elettrico
Terremoto Principe nero P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Terremoto Principe nero Drago elettrico
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Terremoto Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe nero
Palla di neve gigante Terremoto Principe nero Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Principe nero Drago elettrico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe nero Drago elettrico
Palla di neve gigante Terremoto Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principe nero Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Principe nero Spirito del fuoco Palla di neve gigante Terremoto Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Principe nero P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Drago elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Principe nero Drago elettrico
Principe nero P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Principe nero
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Drago elettrico
Principe nero P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Principe nero
Drago elettrico P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principe nero
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Principe nero Drago elettrico
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A.
Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Principe nero P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Terremoto Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Terremoto Drago elettrico
Terremoto Principe nero
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Terremoto Principe nero
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Drago elettrico
Spirito del fuoco Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Drago elettrico
Terremoto Principe nero Drago elettrico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Drago elettrico
Terremoto Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Terremoto Drago elettrico
Terremoto Palla di neve gigante
Terremoto Palla di neve gigante Drago elettrico
Terremoto Drago elettrico
Palla di neve gigante Terremoto
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Terremoto Principe nero Drago elettrico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Terremoto Drago elettrico
Terremoto
Palla di neve gigante
Terremoto Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Terremoto Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principe nero Drago elettrico
Palla di neve gigante Terremoto Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principe nero Drago elettrico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Drago elettrico
Principe nero Drago elettrico
Palla di neve gigante Terremoto Drago elettrico
Palla di neve gigante
Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Principe nero

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