Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone Cacciatore Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Stregone Rune Giant Cacciatore Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Maiali Royale Rune Giant P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Maiali Royale
Scarica
Spirito del fuoco Maiali Royale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Maiali Royale Cacciatore Boia
Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Maiali Royale Cacciatore
Terremoto
Maiali Royale
Frecce
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Maiali Royale
Consegna Royale
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Maiali Royale Cacciatore Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone Maiali Royale Cacciatore Boia
Veleno
Stregone Maiali Royale Cacciatore Boia
Fulmine
Stregone Cacciatore Boia
Razzo
Stregone Maiali Royale Cacciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Cacciatore Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Cacciatore Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Rune Giant Boia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Rune Giant Cacciatore Stregone Maiali Royale Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Rune Giant Cacciatore

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Maiali Royale
Spirito del ghiaccio
Maiali Royale P.E.K.K.A. Cacciatore Boia
Stregone
Maiali Royale P.E.K.K.A.
Maiali Royale
Spirito del ghiaccio Spirito del fuoco Stregone Boia
Rune Giant
Cacciatore
Cacciatore
Spirito del ghiaccio Rune Giant P.E.K.K.A.
Boia
Spirito del ghiaccio Maiali Royale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Cacciatore Boia

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Stregone Cacciatore Boia P.E.K.K.A.
Stregone
Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A.
Maiali Royale
Rune Giant
Cacciatore
Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A.
Boia
Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia
Cacciatore P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Boia
Cacciatore P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Boia
Cacciatore P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Cacciatore Boia
Cacciatore Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Boia
P.E.K.K.A.
Cacciatore P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cacciatore
Boia Stregone Cacciatore
Cacciatore Boia Stregone
Cacciatore P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone
Spirito del fuoco Stregone Boia Spirito del ghiaccio Cacciatore P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cacciatore
Spirito del ghiaccio Cacciatore P.E.K.K.A.
Stregone Cacciatore Boia P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Cacciatore Boia
Stregone Cacciatore Boia Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Cacciatore
Stregone Spirito del fuoco Cacciatore Boia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A.
Stregone Cacciatore Boia
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Cacciatore
Cacciatore P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cacciatore Boia
Spirito del fuoco Stregone Boia Spirito del ghiaccio Cacciatore
P.E.K.K.A. Cacciatore
P.E.K.K.A. Cacciatore
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cacciatore
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone Cacciatore Boia
Stregone Boia
Spirito del ghiaccio Cacciatore Boia P.E.K.K.A.
Boia Stregone Cacciatore P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Boia
Stregone Boia Spirito del fuoco
Stregone Boia Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cacciatore
Spirito del fuoco Stregone Boia
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Cacciatore Boia
Stregone
Spirito del fuoco
Stregone
Spirito del fuoco Stregone Boia
Spirito del fuoco Cacciatore Boia
Stregone Cacciatore Boia
Stregone Boia
Spirito del fuoco Stregone Cacciatore Boia
Spirito del fuoco Stregone
Stregone
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Cacciatore Boia
Stregone Cacciatore Boia
Stregone
Spirito del fuoco Stregone Cacciatore Boia
Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone Cacciatore
Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A.
Stregone
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Stregone Cacciatore Boia
Stregone Cacciatore Boia
Stregone Boia
Boia P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio
Boia
Boia
P.E.K.K.A.
Stregone

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