Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Principe nero Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Principe nero Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Torre infernale Principe nero Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Principe nero Principe
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Principe nero Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone elettrico
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Principe nero Principe Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Torre infernale Principe nero Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico Torre infernale Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Principe nero

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Principe nero Principe
Pipistrelli
Gran Cavaliere Principe nero Principe
Torre infernale
Principe nero
Principe Spirito del fuoco Pipistrelli Stregone elettrico
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 16

Spirito elettrico
Principe nero Stregone elettrico
Spirito del fuoco
Torre infernale Stregone elettrico
Pipistrelli
Torre infernale Principe nero Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe nero
Spirito elettrico Pipistrelli Torre infernale Principe Stregone elettrico
Principe
Pipistrelli Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Principe nero Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Principe nero Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico
Torre infernale Principe Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico Spirito elettrico Spirito del fuoco
Spirito elettrico Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Principe
Spirito del fuoco Torre infernale Principe nero Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Spirito elettrico Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Stregone elettrico
Torre infernale Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Spirito elettrico Pipistrelli Principe nero Principe Stregone elettrico
Torre infernale Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Principe nero Principe Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Spirito elettrico Pipistrelli Principe nero Principe Stregone elettrico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Principe Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Principe nero Principe Stregone elettrico
Principe nero Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Principe nero Principe Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Spirito elettrico Pipistrelli Stregone elettrico
Principe nero Principe Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Principe nero Principe
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito elettrico Pipistrelli Torre infernale Principe nero Principe
Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Principe nero Principe
Gran Cavaliere Principe nero Principe Stregone elettrico
Principe nero Principe Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Spirito elettrico Pipistrelli Principe nero Principe
Pipistrelli Gran Cavaliere Spirito elettrico Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Spirito elettrico Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Stregone elettrico
Principe nero Principe
Spirito del fuoco Principe nero Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Pipistrelli Principe Stregone elettrico
Principe nero Principe Stregone elettrico
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Principe
Gran Cavaliere
Pipistrelli
Spirito del fuoco Principe nero Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe
Spirito elettrico Spirito del fuoco Principe nero Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Pipistrelli Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Pipistrelli
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Principe nero Principe
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Principe nero Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Spirito elettrico Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico
Principe nero Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn