Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero P.E.K.K.A. Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Maiali Royale Principe nero P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Principe nero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Maiali Royale
Scarica
Spirito del fuoco Torre infernale Maiali Royale Principe nero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Torre infernale Maiali Royale Principe nero
Il Tronco
Spirito del fuoco Maiali Royale Principe nero
Terremoto
Torre infernale Maiali Royale
Frecce
Spirito del fuoco Maiali Royale
Consegna Royale
Spirito del fuoco Maiali Royale Principe nero P.E.K.K.A. Strega madre
Sfera infuocata
Torre infernale Maiali Royale Strega madre
Veleno
Torre infernale Maiali Royale Strega madre
Fulmine
Torre infernale Principe nero Strega madre
Razzo
Torre infernale Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Tornado Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Torre infernale Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Tornado Principe nero Strega madre Torre infernale Maiali Royale Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del fuoco Tornado Principe nero Strega madre

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Maiali Royale Principe nero Strega madre
Torre infernale
Maiali Royale
Strega madre Spirito del fuoco Principe nero Fulmine
Tornado
P.E.K.K.A. Principe nero
Principe nero
Spirito del fuoco Maiali Royale Tornado Fulmine Strega madre
Fulmine
Maiali Royale Principe nero
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Tornado Strega madre
Strega madre
Maiali Royale Spirito del fuoco Principe nero P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 8

Spirito del fuoco
Torre infernale Tornado P.E.K.K.A.
Torre infernale
Spirito del fuoco Tornado Principe nero
Maiali Royale
Tornado
P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Torre infernale Principe nero Strega madre
Principe nero
Torre infernale Tornado Strega madre
Fulmine
P.E.K.K.A.
Tornado Spirito del fuoco
Strega madre
Tornado Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Principe nero
Torre infernale Tornado P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Principe nero Fulmine
Torre infernale P.E.K.K.A. Principe nero
Fulmine Tornado Principe nero P.E.K.K.A.
Tornado Spirito del fuoco Principe nero Strega madre
Torre infernale Tornado Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Spirito del fuoco Torre infernale Principe nero
Strega madre Tornado Principe nero
Torre infernale Tornado
Torre infernale P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Principe nero Fulmine
Spirito del fuoco Tornado Principe nero P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale Tornado Fulmine P.E.K.K.A.
Torre infernale Tornado Principe nero P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Tornado Principe nero
Tornado Spirito del fuoco Principe nero Strega madre
P.E.K.K.A. Torre infernale Tornado
Principe nero Spirito del fuoco P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Principe nero P.E.K.K.A.
Fulmine
P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Fulmine
Principe nero Fulmine P.E.K.K.A. Torre infernale Tornado
Torre infernale P.E.K.K.A. Principe nero
Spirito del fuoco Strega madre Tornado
Principe nero P.E.K.K.A. Torre infernale Fulmine
Torre infernale P.E.K.K.A. Principe nero
Fulmine P.E.K.K.A. Torre infernale Tornado Principe nero
Torre infernale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero
Fulmine P.E.K.K.A. Tornado Principe nero
Principe nero Fulmine P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale Tornado Principe nero Fulmine P.E.K.K.A.
Torre infernale Principe nero P.E.K.K.A. Strega madre
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Tornado
Fulmine
Fulmine Principe nero
Spirito del fuoco Principe nero
Strega madre Spirito del fuoco Tornado
Spirito del fuoco Tornado
Spirito del fuoco Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Tornado
Fulmine Tornado Principe nero
Fulmine Spirito del fuoco Tornado
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Principe nero
Fulmine Spirito del fuoco Tornado Strega madre
Fulmine
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Tornado Strega madre Spirito del fuoco Principe nero
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Spirito del fuoco Tornado Strega madre
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Principe nero
Fulmine Spirito del fuoco Tornado
Fulmine Principe nero
Fulmine
Fulmine Tornado
Principe nero P.E.K.K.A.
Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Principe nero
P.E.K.K.A.
Fulmine

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