Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla
Frecce
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Tesla Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Valchiria Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Furia Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Stregone elettrico Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Furia Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Cavaliere Mongolfiera
Cavaliere
Arciere pirotecnico Mongolfiera Spirito del fuoco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Mongolfiera
Tesla
Valchiria
Spirito del fuoco Mongolfiera Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Furia
Mongolfiera Stregone elettrico
Mongolfiera
Cavaliere Valchiria Furia Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Furia Mongolfiera

Sinergie di difesa 5 8

Spirito del fuoco
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Spirito del fuoco Tesla Stregone elettrico
Tesla
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del fuoco Tesla Stregone elettrico
Furia
Mongolfiera
Stregone elettrico
Cavaliere Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tesla Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Stregone elettrico
Tesla Spirito del fuoco Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Tesla Valchiria Stregone elettrico
Tesla
Cavaliere Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Tesla Spirito del fuoco Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Spirito del fuoco Valchiria Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico
Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Spirito del fuoco Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Spirito del fuoco Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico
Valchiria Spirito del fuoco Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Tesla Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Valchiria
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Cavaliere Tesla Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Valchiria
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Valchiria
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Tesla
Cavaliere Tesla Valchiria
Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Valchiria
Arciere pirotecnico Tesla Valchiria
Tesla Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del fuoco Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico

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