Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Ariete da battaglia
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principe
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Stregone Principe
Razzo
Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Ariete da battaglia Principe
Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Spirito del fuoco Stregone Principe
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principe
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Cavaliere Spirito del fuoco Gang di goblin Arciere pirotecnico
Stregone
Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 3 8

Spirito del fuoco
Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere
Spirito del fuoco Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del fuoco Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Stregone
Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Cavaliere
Principe Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe
Cavaliere Gang di goblin Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Cavaliere Gang di goblin Stregone
Spirito del fuoco Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Cavaliere Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principe
Stregone Spirito del fuoco Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Principe
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Spirito del fuoco Cavaliere Arciere pirotecnico Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Principe
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Principe
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Principe Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Gang di goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Stregone Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Spirito del fuoco Gang di goblin Principe
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone Principe
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone
Spirito del fuoco Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone Principe Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Arciere pirotecnico Spirito del fuoco Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Spirito del fuoco Gang di goblin Principe
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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