Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri Capanna goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Capanna goblin Capanna dei barbari Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sgherri Capanna goblin Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Sgherri Capanna goblin Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Capanna goblin Capanna dei barbari
Il Tronco
Spirito del fuoco Capanna goblin Capanna dei barbari
Terremoto
Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce
Spirito del fuoco Sgherri Capanna goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Sgherri Capanna goblin Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Capanna goblin Capanna dei barbari Drago infernale
Veleno
Sgherri Capanna goblin Capanna dei barbari
Fulmine
Capanna goblin Capanna dei barbari Drago infernale
Razzo
Capanna goblin Capanna dei barbari Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Veleno Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Veleno Drago infernale Gigante Capanna goblin Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Veleno

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Capanna dei barbari Drago infernale
Sgherri
Gigante Capanna dei barbari Drago infernale
Sfera infuocata
Gigante
Gigante
Sgherri Veleno Spirito del fuoco Sfera infuocata Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna goblin
Gigante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Spirito del fuoco Sgherri Gigante Capanna goblin
Veleno
Gigante
Drago infernale
Spirito del fuoco Sgherri

Sinergie di difesa 1 4

Spirito del fuoco
Sgherri
Capanna dei barbari
Sfera infuocata
Capanna goblin Capanna dei barbari
Gigante
Capanna goblin
Sfera infuocata Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Drago infernale
Veleno
Drago infernale
Capanna dei barbari

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin
Capanna dei barbari Drago infernale Sgherri Capanna goblin
Capanna goblin Capanna dei barbari Spirito del fuoco Sgherri Drago infernale
Capanna goblin Capanna dei barbari Drago infernale Sgherri
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Spirito del fuoco Sgherri
Sgherri Drago infernale Spirito del fuoco Sfera infuocata Capanna goblin Capanna dei barbari Veleno
Capanna dei barbari Sfera infuocata Veleno
Capanna dei barbari Drago infernale Sgherri Capanna goblin
Spirito del fuoco
Sgherri Veleno Sfera infuocata Capanna goblin
Sgherri Drago infernale Sfera infuocata Capanna goblin Capanna dei barbari Veleno
Capanna goblin Capanna dei barbari Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Capanna dei barbari Sgherri Capanna goblin Veleno
Capanna dei barbari Drago infernale Capanna goblin
Capanna dei barbari Sfera infuocata Capanna goblin Drago infernale
Capanna dei barbari Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Veleno
Spirito del fuoco Sfera infuocata Sgherri Capanna goblin Capanna dei barbari
Veleno Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Capanna dei barbari Drago infernale
Capanna dei barbari Capanna goblin Drago infernale
Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Veleno
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Veleno Drago infernale
Sgherri Capanna goblin Capanna dei barbari
Sfera infuocata Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Capanna goblin Drago infernale
Spirito del fuoco Sfera infuocata Veleno Sgherri Capanna goblin
Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Drago infernale
Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Capanna dei barbari Veleno Drago infernale
Capanna goblin Capanna dei barbari Drago infernale
Drago infernale Sgherri Capanna goblin
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Capanna dei barbari
Sfera infuocata Capanna dei barbari
Capanna goblin Sgherri Sfera infuocata Capanna dei barbari Veleno Drago infernale
Sgherri Veleno Sfera infuocata Capanna goblin Capanna dei barbari Drago infernale
Sfera infuocata Capanna goblin Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Capanna dei barbari
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Capanna goblin Capanna dei barbari Veleno
Sfera infuocata Capanna dei barbari Veleno
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco Sgherri
Spirito del fuoco Veleno
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco Capanna dei barbari
Sfera infuocata Veleno
Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco Sfera infuocata Capanna goblin Capanna dei barbari
Sgherri Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Capanna goblin Capanna dei barbari Veleno
Sfera infuocata Capanna goblin Capanna dei barbari Veleno
Sfera infuocata Capanna goblin Capanna dei barbari Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sgherri
Spirito del fuoco Sfera infuocata Veleno
Spirito del fuoco Sfera infuocata Veleno
Sgherri Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Capanna dei barbari Veleno
Veleno Spirito del fuoco Sfera infuocata
Drago infernale
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Veleno
Sfera infuocata
Veleno Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Capanna dei barbari
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sgherri Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata
Drago infernale
Sfera infuocata
Veleno

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