Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri Fornace Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fornace Gigante Fantasma Royale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Spaccamuro Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Spaccamuro Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Spaccamuro
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sgherri Fornace Spaccamuro Principino
Scarica
Spirito del fuoco Sgherri Fornace Spaccamuro Principino
Barile barbarico
Spirito del fuoco Fornace Spaccamuro Fantasma Royale Principino
Il Tronco
Spirito del fuoco Fornace Spaccamuro Principino
Terremoto
Fornace
Frecce
Spirito del fuoco Sgherri Fornace Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Spirito del fuoco Sgherri Spaccamuro Fantasma Royale Principino
Sfera infuocata
Sgherri Fornace Spaccamuro Principino
Veleno
Sgherri Fornace Principino
Fulmine
Fornace Principino
Razzo
Fornace Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Fornace Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Fornace Veleno Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Veleno Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Spaccamuro Sgherri Fantasma Royale Principino Fornace Veleno Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Spaccamuro Sgherri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Fornace Gigante Spaccamuro
Sgherri
Gigante Spaccamuro
Fornace
Spirito del fuoco Gigante Fantasma Royale
Gigante
Sgherri Veleno Spirito del fuoco Fornace Fantasma Royale Principino
Spaccamuro
Spirito del fuoco Sgherri Fantasma Royale
Veleno
Gigante Fantasma Royale
Fantasma Royale
Fornace Gigante Spaccamuro Veleno Principino
Principino
Gigante Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 2

Spirito del fuoco
Sgherri
Fornace
Fantasma Royale
Gigante
Spaccamuro
Veleno
Fantasma Royale
Fornace Principino
Principino
Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri
Sgherri Fornace
Fornace Spirito del fuoco Sgherri
Sgherri Fornace
Veleno
Spirito del fuoco Sgherri Fornace Fantasma Royale
Sgherri Fornace Spirito del fuoco Veleno Principino
Veleno
Sgherri Fornace
Spirito del fuoco Fantasma Royale Principino
Sgherri Veleno Fornace Fantasma Royale
Sgherri Fornace Veleno
Fornace Spirito del fuoco Sgherri
Spirito del fuoco Sgherri Fornace Veleno Fantasma Royale
Fornace
Fornace
Sgherri Fornace Veleno
Spirito del fuoco Sgherri Fornace Fantasma Royale Principino
Fornace Veleno Spirito del fuoco Sgherri Fantasma Royale Principino
Fantasma Royale Spirito del fuoco Sgherri Fornace Veleno Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fornace Fantasma Royale
Veleno Fantasma Royale
Sgherri Fornace
Spirito del fuoco Fornace Veleno Sgherri
Sgherri Fornace
Sgherri Veleno
Sgherri
Veleno
Fornace
Sgherri Fornace Veleno Principino
Sgherri Veleno Fantasma Royale
Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fantasma Royale
Veleno Fantasma Royale
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco Fornace
Veleno Spirito del fuoco Sgherri Fornace
Spirito del fuoco Fornace Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Veleno
Spirito del fuoco Sgherri Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco
Sgherri Veleno
Fornace Veleno
Fornace Veleno
Fornace Veleno
Veleno
Sgherri
Spirito del fuoco Veleno
Spirito del fuoco Veleno Principino
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco Fornace Principino
Veleno Fantasma Royale
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco Fornace Principino
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Spirito del fuoco Sgherri
Veleno Spirito del fuoco
Veleno
Veleno
Veleno
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno Fantasma Royale Principino

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