Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mortaio Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Strega notturna
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Capanna goblin Strega notturna
Scarica
Spirito del fuoco Mortaio Capanna goblin Strega notturna
Barile barbarico
Spirito del fuoco Mortaio Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Spirito del fuoco Capanna goblin
Terremoto
Mortaio Capanna goblin
Frecce
Spirito del fuoco Capanna goblin Strega notturna
Consegna Royale
Spirito del fuoco Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Mortaio Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Mortaio Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Mortaio Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna Goblinstein
Razzo
Mortaio Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Mortaio Arciere Magico Macchina goblin

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Strega notturna Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Mortaio Arciere Magico Strega notturna Capanna goblin Macchina goblin Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Mortaio Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Mortaio Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna
Mortaio
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Capanna goblin
Capanna goblin
Palla di neve gigante Mortaio Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Capanna goblin
Strega notturna
Palla di neve gigante
Macchina goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 7

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Mortaio Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna
Mortaio
Palla di neve gigante Capanna goblin
Capanna goblin
Palla di neve gigante Mortaio
Arciere Magico
Palla di neve gigante Strega notturna
Strega notturna
Palla di neve gigante Arciere Magico
Macchina goblin
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Capanna goblin Arciere Magico
Mortaio Capanna goblin Strega notturna
Mortaio Capanna goblin Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega notturna
Capanna goblin Strega notturna Mortaio
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Mortaio Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Mortaio Capanna goblin Strega notturna
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega notturna
Palla di neve gigante Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna
Mortaio Capanna goblin Strega notturna Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Mortaio Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna
Mortaio Capanna goblin
Palla di neve gigante Mortaio Capanna goblin
Mortaio Capanna goblin Strega notturna
Spirito del fuoco Mortaio Palla di neve gigante Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Mortaio Spirito del fuoco Capanna goblin Arciere Magico
Mortaio Capanna goblin
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Capanna goblin
Palla di neve gigante Mortaio Arciere Magico
Capanna goblin
Strega notturna
Capanna goblin Strega notturna
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Capanna goblin Arciere Magico
Capanna goblin Strega notturna
Palla di neve gigante Mortaio Capanna goblin Arciere Magico
Capanna goblin
Capanna goblin
Palla di neve gigante
Strega notturna
Arciere Magico
Capanna goblin Mortaio Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Capanna goblin Arciere Magico
Palla di neve gigante Mortaio Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Mortaio
Mortaio Palla di neve gigante Arciere Magico
Capanna goblin Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Mortaio Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico Macchina goblin
Spirito del fuoco Mortaio Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Mortaio
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega notturna
Mortaio Arciere Magico Macchina goblin
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Mortaio Capanna goblin Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Palla di neve gigante Mortaio Capanna goblin Arciere Magico
Palla di neve gigante Mortaio Capanna goblin Arciere Magico
Arciere Magico Mortaio Capanna goblin
Palla di neve gigante Mortaio
Strega notturna
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Mortaio Arciere Magico Macchina goblin
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Mortaio Arciere Magico Macchina goblin
Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Mortaio Arciere Magico Macchina goblin
Mortaio Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Mortaio Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Capanna goblin
Palla di neve gigante Strega notturna
Palla di neve gigante Mortaio Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito del fuoco Capanna goblin Arciere Magico Strega notturna
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Mortaio Arciere Magico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Mortaio Arciere Magico
Mortaio

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