Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Stregone Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Royale Barbari scelti Valchiria Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco
Scarica
Spirito del fuoco Gigante Royale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Stregone Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Gigante Royale Barbari scelti
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Arciere Magico
Veleno
Stregone Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Valchiria Stregone Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del fuoco Il Tronco Valchiria Arciere Magico Stregone Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Spirito del fuoco Il Tronco Valchiria

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Valchiria Barbari scelti
Gigante Royale
Spirito del fuoco Barbari scelti Stregone Specchio Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti
Valchiria Spirito del fuoco Gigante Royale Stregone Il Tronco
Valchiria
Spirito del fuoco Barbari scelti Stregone Arciere Magico
Stregone
Gigante Royale Barbari scelti Valchiria
Specchio
Il Tronco Gigante Royale Arciere Magico
Il Tronco
Specchio Gigante Royale Barbari scelti Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante Royale Valchiria Specchio Il Tronco

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del fuoco
Valchiria Il Tronco
Gigante Royale
Barbari scelti
Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria
Barbari scelti Spirito del fuoco Stregone Specchio Il Tronco Arciere Magico
Stregone
Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Specchio
Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Stregone Specchio Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Specchio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Valchiria Arciere Magico
Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico
Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Spirito del fuoco Valchiria
Valchiria Stregone Il Tronco Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco Valchiria Stregone Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Il Tronco
Stregone Barbari scelti Valchiria
Spirito del fuoco Valchiria Barbari scelti Stregone Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Stregone Il Tronco Spirito del fuoco Arciere Magico
Barbari scelti
Valchiria Stregone Spirito del fuoco Barbari scelti Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Stregone Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Valchiria Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Valchiria
Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Barbari scelti Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Arciere Magico
Barbari scelti Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Barbari scelti Stregone Il Tronco Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Il Tronco
Stregone Spirito del fuoco Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Stregone Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Stregone Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico
Il Tronco Stregone
Spirito del fuoco Barbari scelti
Valchiria Stregone Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico
Spirito del fuoco Barbari scelti Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Il Tronco Arciere Magico
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco Stregone Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Valchiria Stregone Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Valchiria Stregone Arciere Magico
Il Tronco Stregone Arciere Magico
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico
Stregone
Barbari scelti
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Stregone Arciere Magico
Il Tronco
Valchiria Stregone Arciere Magico
Il Tronco Stregone Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Stregone

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