Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Gigante Cucciolo di drago Pescatore Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Ariete da battaglia Gigante Cucciolo di drago Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Gigante Orda di scheletri Pescatore Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Pescatore Re degli scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Orda di scheletri Pescatore Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Orda di scheletri Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Orda di scheletri Pescatore Re degli scheletri
Terremoto
Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Pescatore Re degli scheletri
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Pescatore Re degli scheletri
Veleno
Orda di scheletri Pescatore Re degli scheletri
Fulmine
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Pescatore Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Il Tronco Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Orda di scheletri Pescatore Ariete da battaglia Cucciolo di drago Re degli scheletri Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Il Tronco Orda di scheletri Pescatore

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Ariete da battaglia Gigante Cucciolo di drago Pescatore
Ariete da battaglia
Il Tronco Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Gigante
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Gigante Pescatore
Il Tronco
Ariete da battaglia Gigante Pescatore
Pescatore
Spirito del fuoco Gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 7

Spirito del fuoco
Il Tronco
Ariete da battaglia
Gigante
Orda di scheletri
Il Tronco Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Il Tronco Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Cucciolo di drago Pescatore
Pescatore
Il Tronco Re degli scheletri
Re degli scheletri
Orda di scheletri Cucciolo di drago Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Pescatore
Orda di scheletri Pescatore Spirito del fuoco
Orda di scheletri Pescatore Re degli scheletri
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Orda di scheletri Pescatore Re degli scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Pescatore
Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Orda di scheletri Spirito del fuoco Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco Re degli scheletri
Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Il Tronco Pescatore
Orda di scheletri Pescatore
Spirito del fuoco Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Cucciolo di drago Il Tronco Spirito del fuoco Pescatore
Pescatore
Orda di scheletri Spirito del fuoco Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Pescatore
Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Orda di scheletri Il Tronco Pescatore
Orda di scheletri Il Tronco Pescatore
Orda di scheletri Pescatore
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Orda di scheletri Pescatore
Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco
Orda di scheletri
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore Re degli scheletri
Cucciolo di drago Il Tronco Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Il Tronco
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Il Tronco Pescatore
Spirito del fuoco Pescatore
Il Tronco Pescatore
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Cucciolo di drago Pescatore
Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Pescatore
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Pescatore
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Pescatore
Il Tronco Cucciolo di drago Pescatore
Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Il Tronco
Cucciolo di drago
Il Tronco Cucciolo di drago Re degli scheletri
Cucciolo di drago Il Tronco Re degli scheletri
Cucciolo di drago Il Tronco

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