Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Cacciatore Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Spirito del fuoco Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Orda di scheletri Cacciatore
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Cacciatore Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Principe
Sfera infuocata
Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore
Veleno
Orda di scheletri Cacciatore
Fulmine
Cucciolo di drago Cacciatore Principe
Razzo
Cacciatore Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Cacciatore Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Principe Gran Cavaliere
Cacciatore
Palla di neve gigante Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore Il Tronco
Il Tronco
Palla di neve gigante Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore Il Tronco

Sinergie di difesa 2 15

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Cucciolo di drago Cacciatore Principe Il Tronco
Orda di scheletri
Principe Il Tronco
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Cacciatore
Palla di neve gigante Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe
Il Tronco Palla di neve gigante Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore
Il Tronco
Principe Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Il Tronco
Orda di scheletri Cacciatore Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cacciatore Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Cacciatore Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Cacciatore Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore Il Tronco Gran Cavaliere
Cacciatore Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cacciatore Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore Principe Il Tronco
Orda di scheletri Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Palla di neve gigante Cacciatore Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di scheletri Cacciatore Principe
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Palla di neve gigante Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Principe Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore Il Tronco Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Cacciatore Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore Principe Il Tronco
Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Principe
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cacciatore Principe Il Tronco
Orda di scheletri Cacciatore Principe Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore
Orda di scheletri Principe Cacciatore
Gran Cavaliere Orda di scheletri Cacciatore Principe
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Il Tronco
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cacciatore Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Cacciatore
Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Principe Il Tronco
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore Il Tronco
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Principe Il Tronco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore
Il Tronco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Principe
Principe Il Tronco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore Il Tronco
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Principe Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Principe Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Spirito del fuoco Cucciolo di drago Cacciatore Gran Cavaliere
Il Tronco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cacciatore Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Principe Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cacciatore
Il Tronco
Cucciolo di drago Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Il Tronco Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Principe Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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