Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Tesla Strega Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Strega Gigante goblin Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Gigante goblin Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Strega Re degli scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin Strega Gigante goblin Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Tesla Strega Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Strega Re degli scheletri
Terremoto
Gang di goblin Tesla Strega Re degli scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Gang di goblin Strega Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Strega Re degli scheletri
Veleno
Gang di goblin Strega Re degli scheletri
Fulmine
Tesla Strega Re degli scheletri
Razzo
Strega Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla Sfera infuocata Re degli scheletri Strega Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Gigante goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega Gigante goblin
Gang di goblin
Gigante goblin Re degli scheletri
Tesla
Sfera infuocata
Gigante goblin Palla di neve gigante Re degli scheletri
Strega
Palla di neve gigante Gigante goblin Re degli scheletri
Gigante goblin
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante Gang di goblin Strega
Re degli scheletri
Gang di goblin Sfera infuocata Strega

Sinergie di difesa 3 5

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Spirito del fuoco Tesla Strega Gigante goblin
Gang di goblin
Palla di neve gigante Tesla
Tesla
Gang di goblin Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gigante goblin Tesla
Strega
Palla di neve gigante
Gigante goblin
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Sfera infuocata Gigante goblin
Gang di goblin Tesla Strega
Gang di goblin Tesla Strega Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Tesla Strega Gang di goblin Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tesla
Palla di neve gigante Tesla Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Tesla Sfera infuocata Gigante goblin
Tesla Strega Gang di goblin Re degli scheletri
Gang di goblin Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tesla
Gang di goblin Strega Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata Gigante goblin Re degli scheletri
Tesla Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Tesla Spirito del fuoco Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Spirito del fuoco Sfera infuocata Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla Strega Re degli scheletri
Gang di goblin Tesla Re degli scheletri
Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla Sfera infuocata
Tesla Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Spirito del fuoco Tesla Sfera infuocata Palla di neve gigante Gang di goblin Strega
Palla di neve gigante Strega Spirito del fuoco Tesla Sfera infuocata
Tesla
Gang di goblin Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata Strega Gigante goblin
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Strega Gigante goblin
Gang di goblin Tesla Sfera infuocata Gigante goblin
Gang di goblin Tesla Strega Gigante goblin
Spirito del fuoco Sfera infuocata Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla Strega Gigante goblin
Gang di goblin Tesla Sfera infuocata Strega Gigante goblin
Tesla Gigante goblin
Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega
Strega Gang di goblin Tesla Gigante goblin
Tesla Strega
Palla di neve gigante Sfera infuocata Gigante goblin
Gang di goblin Tesla Sfera infuocata Strega Gigante goblin Re degli scheletri
Tesla Sfera infuocata Strega
Gang di goblin Tesla Strega Sfera infuocata Gigante goblin Re degli scheletri
Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata Strega Re degli scheletri
Palla di neve gigante Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Gigante goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega Gigante goblin
Spirito del fuoco Strega
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata Palla di neve gigante Strega
Sfera infuocata Palla di neve gigante Strega
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega
Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin
Palla di neve gigante Sfera infuocata Re degli scheletri
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata Strega Re degli scheletri
Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega
Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega Gigante goblin
Sfera infuocata

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