Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Moschettiere Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Lapide Moschettiere Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Spirito del fuoco Lapide Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Spirito del fuoco Lapide Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del fuoco Lapide Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Lapide Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Spirito del fuoco Lapide Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Spirito del fuoco Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Lapide Moschettiere Orda di scheletri Clonazione
Veleno
Lapide Moschettiere Orda di scheletri Clonazione
Fulmine
Lapide Moschettiere
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Lapide Furia Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del fuoco Furia Lapide Orda di scheletri Clonazione Moschettiere Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Spirito del fuoco Furia Lapide

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Scheletro gigante
Lapide
Moschettiere
Specchio Scheletro gigante
Specchio
Moschettiere Orda di scheletri Scheletro gigante
Furia
Scheletro gigante
Orda di scheletri
Clonazione Specchio
Clonazione
Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Spirito del fuoco Moschettiere Specchio Furia

Sinergie di difesa 2 6

Spirito del fuoco
Scheletro gigante
Lapide
Moschettiere Specchio
Moschettiere
Lapide Specchio Orda di scheletri Scheletro gigante
Specchio
Orda di scheletri Lapide Moschettiere
Furia
Orda di scheletri
Specchio Moschettiere Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Moschettiere Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Moschettiere
Orda di scheletri Lapide Moschettiere
Orda di scheletri Spirito del fuoco Lapide Moschettiere Scheletro gigante
Orda di scheletri Lapide Moschettiere
Lapide Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Spirito del fuoco Moschettiere
Moschettiere Spirito del fuoco Lapide
Moschettiere Scheletro gigante
Lapide Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Moschettiere Scheletro gigante
Orda di scheletri Lapide Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Lapide Orda di scheletri Spirito del fuoco Moschettiere Scheletro gigante
Spirito del fuoco Orda di scheletri Lapide
Orda di scheletri Lapide
Orda di scheletri
Lapide Moschettiere Orda di scheletri
Spirito del fuoco Lapide Moschettiere Orda di scheletri
Spirito del fuoco Lapide Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Orda di scheletri Spirito del fuoco Moschettiere Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Lapide Scheletro gigante
Moschettiere
Lapide Orda di scheletri Scheletro gigante Moschettiere
Orda di scheletri Scheletro gigante Moschettiere
Scheletro gigante Lapide Moschettiere Orda di scheletri
Spirito del fuoco Moschettiere
Orda di scheletri Lapide Moschettiere Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Lapide Orda di scheletri
Lapide Moschettiere Orda di scheletri
Lapide Moschettiere Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Lapide
Moschettiere Orda di scheletri
Lapide Orda di scheletri Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere Scheletro gigante
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Scheletro gigante
Moschettiere Scheletro gigante
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Moschettiere
Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco
Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Moschettiere
Spirito del fuoco
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Lapide Moschettiere Orda di scheletri
Spirito del fuoco Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Scheletro gigante
Moschettiere
Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Moschettiere Scheletro gigante

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn