Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Maiali Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Maiali Royale Strega
Scarica
Spirito del fuoco Maiali Royale Strega
Barile barbarico
Spirito del fuoco Stregone Maiali Royale Strega Boia
Il Tronco
Spirito del fuoco Maiali Royale Strega
Terremoto
Maiali Royale Strega
Frecce
Spirito del fuoco Maiali Royale Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Stregone Maiali Royale Strega Boia
Sfera infuocata
Stregone Maiali Royale Strega Boia
Veleno
Stregone Maiali Royale Strega Boia
Fulmine
Stregone Strega Boia
Razzo
Stregone Maiali Royale Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Stregone Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del fuoco Nihil Stregone Maiali Royale Strega Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Spirito del fuoco Nihil Stregone

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Maiali Royale
Stregone
Maiali Royale Gran Cavaliere
Maiali Royale
Spirito del fuoco Stregone Boia Gran Cavaliere
Specchio
Nihil
Strega
Gran Cavaliere
Boia
Maiali Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Maiali Royale Strega Boia

Sinergie di difesa 0 5

Spirito del fuoco
Stregone
Gran Cavaliere
Maiali Royale
Specchio
Boia Gran Cavaliere
Nihil
Strega
Gran Cavaliere
Boia
Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Specchio Strega Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Nihil Boia
Strega Boia Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Spirito del fuoco Nihil Boia
Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Boia Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Nihil Strega Boia
Nihil Gran Cavaliere
Strega
Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Strega Boia Stregone Gran Cavaliere
Boia Stregone Strega
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Stregone Strega
Spirito del fuoco Stregone Boia Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Strega Boia
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Stregone Strega Boia
Stregone Strega Boia Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Spirito del fuoco Strega Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Nihil Strega
Nihil Stregone Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere
Strega Boia Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Boia Strega
Nihil Strega
Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere Strega
Strega
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Nihil
Gran Cavaliere Stregone Strega Boia
Stregone Strega Boia Gran Cavaliere
Strega Boia
Boia Gran Cavaliere Stregone Strega
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil
Nihil Boia
Nihil
Nihil
Stregone Boia Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Stregone Boia Spirito del fuoco Strega
Spirito del fuoco Stregone Strega Boia
Spirito del fuoco Stregone Boia
Nihil Stregone
Spirito del fuoco Nihil
Nihil Stregone
Nihil Spirito del fuoco Stregone Boia
Spirito del fuoco Nihil Boia
Nihil
Stregone Strega Boia
Stregone Boia Gran Cavaliere
Nihil Spirito del fuoco Stregone Boia Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Strega Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Stregone Nihil
Nihil
Nihil
Spirito del fuoco Stregone Strega Boia Gran Cavaliere
Strega
Nihil Stregone Strega Boia
Nihil Stregone Strega Gran Cavaliere
Nihil
Spirito del fuoco Stregone Strega Boia
Stregone Nihil Strega
Nihil
Nihil Stregone Gran Cavaliere
Nihil
Gran Cavaliere
Stregone
Spirito del fuoco Nihil Strega
Spirito del fuoco Stregone Strega Boia
Nihil Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia
Nihil
Boia Gran Cavaliere
Strega
Nihil Strega Boia
Nihil Strega Boia Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn