Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Fornace Torre infernale Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fornace Stregone Principe Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari scelti Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Fornace
Scarica
Spirito del fuoco Fornace Torre infernale Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari scelti Fornace Torre infernale Stregone Boia
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari scelti Fornace Principe
Terremoto
Fornace Torre infernale
Frecce
Spirito del fuoco Fornace
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari scelti Stregone Principe Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Fornace Torre infernale Stregone Boia
Veleno
Fornace Torre infernale Stregone Boia
Fulmine
Barbari scelti Fornace Torre infernale Stregone Principe Boia
Razzo
Barbari scelti Fornace Torre infernale Stregone Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Fornace Stregone Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Fornace Stregone Razzo Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Torre infernale Razzo Principe Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Fornace Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Fornace Torre infernale Stregone Principe Boia Barbari scelti Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Spirito del fuoco Fornace Torre infernale Stregone

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barbari scelti Fornace Principe
Barbari scelti
Spirito del fuoco Fornace Stregone
Fornace
Spirito del fuoco Barbari scelti Principe
Torre infernale
Stregone
Barbari scelti Principe
Razzo
Principe
Spirito del fuoco Fornace Stregone
Boia

Sinergie di difesa 0 6

Spirito del fuoco
Torre infernale
Barbari scelti
Stregone
Fornace
Principe
Torre infernale
Spirito del fuoco Principe
Stregone
Barbari scelti Principe
Razzo
Principe
Fornace Torre infernale Stregone Boia
Boia
Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Torre infernale Stregone Boia
Barbari scelti Torre infernale Fornace Principe Boia
Fornace Torre infernale Razzo Principe Spirito del fuoco Barbari scelti Boia
Barbari scelti Torre infernale Principe Fornace
Barbari scelti Razzo Principe
Spirito del fuoco Fornace Boia
Fornace Torre infernale Razzo Spirito del fuoco Stregone Boia
Razzo Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Fornace Principe
Barbari scelti Spirito del fuoco Torre infernale Principe
Boia Fornace Stregone
Torre infernale Boia Fornace Stregone
Fornace Torre infernale Principe Spirito del fuoco Barbari scelti Stregone Razzo
Spirito del fuoco Stregone Razzo Boia Fornace Principe
Barbari scelti Torre infernale Fornace Principe
Torre infernale Razzo Barbari scelti Fornace Principe
Stregone Barbari scelti Fornace Torre infernale Principe Boia
Spirito del fuoco Barbari scelti Fornace Stregone Principe Boia
Fornace Stregone Boia Spirito del fuoco
Barbari scelti Torre infernale Principe
Stregone Spirito del fuoco Barbari scelti Fornace Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Fornace Torre infernale Principe
Barbari scelti Stregone Razzo Principe Boia
Barbari scelti Fornace Torre infernale Razzo Principe
Razzo Principe Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Principe Boia
Spirito del fuoco Fornace Stregone Razzo Boia
Razzo Principe Barbari scelti Fornace Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Principe
Razzo Barbari scelti Torre infernale Principe
Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale Principe
Razzo Barbari scelti Principe
Barbari scelti Razzo Principe Torre infernale Stregone Boia
Stregone Fornace Boia
Barbari scelti Torre infernale Fornace Razzo Principe Boia
Boia Barbari scelti Torre infernale Stregone
Fornace Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Boia
Razzo
Razzo Principe
Stregone Razzo Boia Spirito del fuoco Fornace
Stregone Boia Spirito del fuoco Fornace Razzo
Spirito del fuoco Fornace Stregone Boia
Spirito del fuoco Stregone Boia
Stregone
Razzo Spirito del fuoco Barbari scelti Principe
Razzo Stregone Principe
Spirito del fuoco Stregone Razzo Boia
Razzo Spirito del fuoco Barbari scelti Boia
Razzo
Barbari scelti Fornace Principe
Razzo Fornace Stregone Boia
Fornace Stregone Razzo Boia
Razzo
Razzo
Razzo Spirito del fuoco Stregone Principe Boia
Razzo Spirito del fuoco Stregone
Razzo Principe
Razzo Stregone
Razzo Principe
Razzo
Spirito del fuoco Fornace Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone Principe
Razzo
Barbari scelti Spirito del fuoco Fornace Stregone Boia
Razzo Stregone
Barbari scelti
Stregone Razzo
Razzo
Principe
Razzo Stregone
Spirito del fuoco Razzo Principe
Razzo Spirito del fuoco Stregone Boia
Stregone Razzo Principe Boia
Stregone Boia
Razzo
Barbari scelti Principe Boia
Barbari scelti Razzo
Razzo Boia
Razzo Principe Boia
Principe
Stregone Razzo

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